A Season 6 é a versão que a maioria dos servidores privados ainda roda. A Parte 1 adiciona o Rage Fighter, o reino caído de Kalutan e os sets Vega e Chamer; a Parte 2 reconstrói o sistema de master skills, de quatro árvores para três, adiciona quests diárias e semanais, os sets Eternal Wing e Phoenix Soul, e o inventário e o baú expandidos que toda season posterior assume que você já tem.
O Rage Fighter
O Rage Fighter — um artista marcial construído em torno da resistência.
O Rage Fighter é um artista marcial de combate corpo a corpo com um tipo físico diferente de qualquer outro personagem. Ele luta em curta distância como um Dark Knight ou um Magic Gladiator de build guerreiro, mas o dano dele vem tanto de enfraquecer o inimigo quanto de acertá-lo, e ele carrega skills de PvP feitas para amedrontar o oponente.
A história dele é a de Kalutan. O reino já caiu; ele é herdeiro da arte marcial transmitida pelos descendentes da ordem de cavaleiros reais de Kalutan. A arte dele funciona com resistência (HP) — uma estamina avassaladora e ataques de investida que plantam medo no inimigo, e o medo, por sua vez, derruba os atributos do inimigo. Além disso, ele detona o poder de uma besta divina de dentro do próprio corpo, o que alcança inimigos à distância também.
Arte conceitual do anúncio original.
Condição de criação
Ponto inicial
Uma conta que já tenha um personagem de nível 150 ou acima
Lorencia
HP
MP
Força
Agilidade
Vitalidade
Energia
Comando
100
40
32
27
25
20
0
2ª mudança de classe
3ª mudança de classe
Rage Fighter
Fist Master
Como ele deve ser jogado
Estilo
O que a distribuição de atributos faz
Solo — build de Vitalidade
Dano pesado em um único inimigo enquanto os debuffs se acumulam nele, então a caçada anda rápido
Solo — build de Energia
Causa dano em vários inimigos de uma vez e fortalece os próprios atributos com buffs
Party — build de Energia
Buffs que elevam a Taxa de Sucesso de Defesa e a Vitalidade da party, para um jogo em grupo estável
PvP — build de Energia
Eleva o poder de ataque da besta divina e a taxa de sucesso das skills, de modo que o Dragon Slasher consegue neutralizar o SD do inimigo e atingir o HP diretamente
Mapas de evento
Buffs somados a skills de ataque pesado limpam os mapas rapidamente
Castle Siege
Buffs para os aliados somados a skills de PvP capazes de neutralizar o comandante de batalha ou o mestre da guild inimiga
Skills do Rage Fighter
Killing Blow, Beast Uppercut, Chain Drive, Dark Side, Dragon Roar, Dragon Slasher e os três buffs.
Skill
Tipo
Nível
Mana
AG
Elemento
O que faz
Killing Blow
Arma
0
9
0
Terra
Golpes consecutivos rápidos que amedrontam o inimigo e reduzem o poder de ataque dele
Beast Uppercut
Arma
0
9
0
Fogo
Sacode violentamente o inimigo
Chain Drive
Corrente / área
150
15
20
Gelo
Chute voador seguido de um soco; acerta rápido e deixa o inimigo lento
Dark Side
Corrente / área
200
70
0
Vento
Ataca rapidamente tudo dentro de um raio definido ao redor do conjurador
Dragon Roar
Corrente / área
150
50
30
Terra
Causa dano no alvo e em tudo que estiver dentro de um raio ao redor dele
Dragon Slasher
PvP
200
100
100
Vento
Um chute voador no ponto vital do inimigo; causa dano ao SD e ao HP por chance
Ignore Enemy Defence
Buff
200
50
10
—
Só em si mesmo. O valor e a duração crescem com Energia
Increase Vitality
Buff
150
50
10
—
Buff de party. O valor e a duração crescem com Energia
Increase Defence Success Rate
Buff
70
50
10
—
Buff de party. O valor e a duração crescem com Energia
Ele também carrega o kit de Castle Siege — Charge (dano 90, 20 de mana, 15 de AG), Remove Stun, Swell Mana, Remove Invisibility, Stun e Invisibility.
O custo em HP
O problema está nas letras miúdas: enquanto estiver usando asas ou um Satan, as skills dele custam vida.
Skill
HP por golpe
Golpes
Total de HP perdido
Killing Blow
2
4
8
Beast Uppercut
2
4
8
Chain Drive
4
8
32
Dark Side
4
2 por monstro atingido
8 por monstro atingido
Dragon Roar
2
4 por monstro atingido
8 por monstro atingido
Dragon Slasher
100
1
100
Charge
4
1
4
Pergaminhos de skill
As skills exclusivas são aprendidas em pergaminhos dropados por monstros.
Pergaminho
Nível necessário
Energia utilizável
Dropado por monstros de nível
Chain Drive
150
0
80
Dark Side
180
0
100
Dragon Roar
150
0
90
Dragon Slasher
200
0
90
Ignore Enemy Defence
120
404
100
Increase Vitality
80
132
90
Increase Defence Success Rate
50
80
70
Equipamentos do Rage Fighter
Três armas do tipo luva e três linhas de armadura, todas relíquias de Kalutan.
As armas dele são luvas e garras. A Sacred Glove é couro de carneiro vermelho processado que mantém o recuo longe de quem a usa; a Holy Storm Claw tem a forma da besta divina Tigre Branco e liga Sinide, um metal de atributo vento, com Grobo, o metal mais duro que existe; a Piercing Blade Glove é uma relíquia restaurada das ruínas de Kalutan, com lâminas de Grobo para atacar e defender ao mesmo tempo.
Quinze peças exclusivas distribuídas em três níveis.
Item
Nível de drop
Nível de drop Excellent
Velocidade de ataque
Sacred Glove
52
77
25
Holy Storm Claw
82
107
30
Piercing Blade Glove
105
130
35
Sacred Fire Helm
54
79
—
Jahad Storm Helm
70
95
—
Piercing Grove Helm
90
115
—
Sacred Fire Armour
66
91
—
Jahad Storm Armour
82
107
—
Piercing Grove Armour
101
126
—
Sacred Fire Pants
62
87
—
Jahad Storm Pants
78
103
—
Piercing Grove Pants
95
120
—
Sacred Fire Boots
50
75
—
Jahad Storm Boots
62
87
—
Piercing Grove Boots
82
107
—
Ele também usa os equipamentos comuns compartilhados — Kris, Short Sword, Small Axe, Hand Axe, Tomahawk, Mace, Morning Star, Flail, Great Hammer e Crystal Morning Star, além das armaduras Leather, Scale, Brass e Plate.
Duas capas: uma a partir do nível 180, outra a partir do nível 400.
Capa
Nível necessário
Defesa
Aumento de dano
Absorção de dano
Cape of Fighter
180 + (nível da asa × 4)
15 + (nível × 2)
20 + (nível × 2)
10 + (nível × 2)
Cape of Overrule
400
45 + (nível × 4)
39 + (nível × 2)
39 + (nível × 2)
As duas ganham um bônus extra de defesa entre +10 e +15 — +4 a +9 na Cape of Fighter e +5 a +10 na Cape of Overrule. A Cape of Fighter é feita na Combinação Normal do Chaos Goblin e pode sortear uma de três opções: Increase Life (50 + nível × 5), Increase Mana (50 + nível × 5) ou 3% de chance de ignorar a defesa do inimigo. A Cape of Overrule sorteia uma de quatro, cada uma com 5%: um ataque que ignora a defesa do inimigo, refletir o poder de ataque do inimigo, recuperação total de Life ou recuperação total de Mana. Nos dois casos o sorteio também pode sair vazio.
Kalutan — o reino caído
Kalutan 1 abriga a fortaleza; Kalutan 2 é campo aberto.
Kalutan é dividida em duas partes. Kalutan 1 abriga a fortaleza — uma vila com um General Goods Merchant, um Weapons Merchant e três Warehouse Keepers. Kalutan 2 é só campo. Entrar a pé sempre coloca você em Kalutan 1; as duas áreas também podem ser alcançadas pela janela de comando de movimento por 13,000 Zen.
Sobre o nível de entrada, o aviso original imprime “nível 1600 ou acima” para entrar a pé e “nível 170 ou acima” ao usar a janela de comando de movimento. O primeiro número é quase certamente um erro de digitação de 160 — está reproduzido aqui como foi publicado.
Oito monstros, do Venom Ring Scorpion de nível 99 ao Narcondra de nível 120.
Monstro
Nível
HP
Ataque mín.
Ataque máx.
Defesa
Taxa de sucesso de defesa
Venom Ring Scorpion
99
5,000
555
590
45
248
Bone Scorpion
103
60,000
595
635
485
283
Orcus
105
65,000
618
655
518
293
Gollock
108
72,000
685
735
545
315
Crypta
111
78,000
705
755
560
340
Cryptos
114
83,000
720
770
575
375
Condra
117
90,000
735
790
610
405
Narcondra
120
96,000
750
815
640
425
Crypta e Cryptos são insetos da região sul de Kalutan que enxameiam em colônias de dezenas de milhares; o Cryptos carrega um veneno que, dizem, mata até uma sereia. Orcus e Gollock são demônios que saíram de Kardamahal e ficam rondando o círculo mágico que o sela, atacando tudo que chega perto. Condra é um espírito de pedra formado ao longo de milhares de anos pela própria energia de Kalutan, com um único pensamento — proteger Kalutan — e o Narcondra é a forma mais forte dele.
Sets Vega e Chamer
Dois sets de quatro peças montados a partir da linha Sacred Fire do Rage Fighter.
Set
Peças
Vega
Sacred Fire Helm, Sacred Fire Armour, Sacred Fire Pants, Sacred Glove
Chamer
Sacred Fire Armour, Sacred Fire Pants, Sacred Glove, Sacred Fire Boots
Peças usadas
Vega
Chamer
2 peças
Taxa de ataque +50
Defesa +50
3 peças
Vitalidade +50
Taxa de dano dobrado +5%
4 peças
Poder de ataque máximo +30
Dano +30
Set completo
Vega
Chamer
Opção 1
Taxa de dano Excellent +15%
Dano crítico +30
Opção 2
Taxa de dano dobrado +5%
Taxa de dano Excellent +15%
Opção 3
Ignorar defesa do inimigo 5%
Poder de ataque de skill +30
A renovação das master skills
A janela do Blade Master: Protection, Valor e Rage.
A Parte 2 reconstruiu o sistema de master skills. As antigas quatro árvores viraram três, algumas skills foram removidas e outras adicionadas, e a janela de cada classe agora segue o mesmo formato: uma árvore defensiva compartilhada à esquerda, uma árvore de aprimoramento de skills ativas no meio, e passivas ofensivas somadas a buffs à direita.
Regra
Valor
Custo para subir um grau
1 ponto
Grau máximo por skill
20
Árvores antes da renovação
4
Árvores depois da renovação
3
Ranks divulgados neste anúncio
1 – 5
Classe
Árvore esquerda (passivas defensivas)
Árvore central (aprimoramento de ativas)
Árvore direita (passivas ofensivas e buffs)
Blade Master (Dark Knight)
Protection
Valor
Rage
Grand Master (Dark Wizard)
Serenity
Wisdom
Meadow
High Elf (Elf)
Blessing
Salvation
Gale
Dimension Master (Summoner)
Guardianship
Chaos
Honour
Duel Master (Magic Gladiator)
Solidity
Fighting Spirit
Ultimate
Lord Emperor (Dark Lord)
Resolve
Justice
Conquest
O Fist Master — a classe master do Rage Fighter — não fez parte deste lançamento.
A árvore comum
Catorze skills são compartilhadas por todas as classes, distribuídas em cinco ranks.
Rank
Skills
1
Durability Reduction (1) — armas e armaduras · Increase PvP Defence Rate
2
Increase Maximum SD · Increase Automatic Mana Recovery · Increase Poison Resistance
3
Durability Reduction (2) — asas e acessórios · Increase SD Recovery Speed · Increase Automatic HP Recovery · Increase Lightning Resistance
Durability Reduction (3) — Satan, Guardian Angel, Horn of Uniria, Horn of Dinorant, Horn of Fenrir · Increase Defence Success Rate
Árvore de classe
Skills divulgadas
Comum (todas as classes)
14
Blade Master — Valor / Rage
14 / 16
Grand Master — Wisdom / Meadow
15 / 14
High Elf — Salvation / Gale
15 / 13
Dimension Master — Chaos / Honour
14 / 12
Duel Master — Fighting Spirit / Ultimate
15 / 15
Lord Emperor — Justice / Conquest
14 / 16
Apenas alguns números concretos foram publicados: a Rageful Blow Mastery reduz em 10% a perda de durabilidade de uma peça de armadura equipada, a Multi-Shot Mastery adiciona +1 flecha, a Book Mastery de atributo Vento atordoa por 3 segundos, a Book Mastery de atributo Raio empurra 2 quadrados, e o One-handed Sword Strengthener aplica 50% por espada ao empunhar duas. O próprio anúncio avisou que os valores e a estrutura ainda poderiam mudar.
Quests diárias
Clique com o botão direito na Request Letter para abrir a janela de quest.
Uma quest diária é aquela que você não pode pegar de novo por um período determinado depois de concluí-la. O estado de concluída permanece independentemente de você deslogar ou não, e quando o período passa você pode fazê-la novamente. São para os níveis 350 a 400.
Passo
Onde
Custo
Registrar-se como mercenário livre
Caretaker Tersia, em Devias
2,000,000 Zen
Receber a Level 1 Request Letter
Caretaker Tersia, em Devias
Depósito de 500,000 Zen (reembolsável)
Usar a carta abre a janela de quest, e a quest que você recebe depende do dia da semana. A carta só pode ser usada dentro de uma cidade.
Três das sete cartas dos dias da semana.
Dia
Quest
Para onde ela te manda
Recompensa
Segunda-feira
Mudança no Templo Submerso
Veina, em Kalima 6
Experiência 500,000 / Jewel of Soul / Jewel of Bless, mais um Red Chest
Terça-feira
O Comerciante Implacável
Jairo, o comerciante ambulante de itens gerais
1,000,000 Zen / Jewel of Soul / Jewel of Life, mais um Green Chest
Quarta-feira
Glória do Gens
O administrador do seu Gens
Contribuição 500 / Jewel of Creation / Jewel of Chaos, mais um Purple Chest
Quinta-feira
Crise no Templo Submerso
Veina, em Kalima 6
Experiência 500,000 / Jewel of Bless / Jewel of Life, mais um Red Chest
Sexta-feira
Comerciante de Guerra
Jairo, o comerciante ambulante de itens gerais
1,000,000 Zen / Jewel of Creation / Jewel of Life, mais um Green Chest
Sábado
Negócios do Gens
O administrador do seu Gens
Contribuição 500 / Jewel of Creation / Jewel of Chaos, mais um Purple Chest
Domingo
História Secreta da Guilda de Mercenários
A própria Tersia
Experiência 1,000,000 / Jewel of Chaos, mais um Purple e um Red Chest
Um item é dado aleatoriamente de cada grupo de recompensa, e os baús são jogados no chão para serem abertos. Toda quest termina do mesmo jeito — leve a confirmação de conclusão de volta para a Tersia.
Quests semanais de Herói
Uma segunda linha de quests percorre os quatro mapas de evento e se repete. Seis níveis cobrem toda a faixa de nível até o master level, e cada nível pede as mesmas quatro coisas: abates no Chaos Castle, um Blood Castle concluído, um Devil Square concluído e uma vitória no Illusion Temple.
Nível da quest
Nível (1ª classe)
Nível (2ª classe)
Chaos Castle
Recompensa do Illusion Temple
Qualities of a Hero
240 ~ 270
220 ~ 260
Matar 5 monstros
Experiência 800,000
Courage of a Hero
300 ~ 320
271 ~ 320
Matar 10 monstros
Experiência 3,000,000
Fighting Spirit of a Hero
331 ~ 350
331 ~ 350
Matar 20 monstros
Experiência 5,000,000
Spirit of a Hero
351 ~ 380
351 ~ 380
Matar 30 monstros
Experiência 8,000,000
Perseverance of a Hero
381 ~ 400
381 ~ 400
Concluir o Chaos Castle
Experiência 8,000,000
Hero's Final Verification
Master level +
Master level +
Concluir o Chaos Castle
Experiência 5,000,000
Nível da quest
Jewel aleatória de recompensa (Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square)
Qualities of a Hero
Jewel of Chaos x1 / Jewel of Soul x1 / Jewel of Bless x1
Courage of a Hero
Jewel of Chaos x1 / Jewel of Soul x1 / Jewel of Bless x1 / Jewel of Harmony x1
Fighting Spirit of a Hero
Jewel of Chaos x1 / Jewel of Soul x2 / Jewel of Bless x1 / Jewel of Life x1
Spirit of a Hero
Jewel of Soul x2 / Jewel of Bless x1 / Jewel of Harmony x1 / Jewel of Chaos x1
Perseverance of a Hero
Jewel of Soul x2 / Jewel of Bless x1 / Jewel of Harmony x1 / Jewel of Life x1
Hero's Final Verification
Jewel of Soul x2 / Jewel of Bless x1 / Jewel of Life x2
Eternal Wing e Phoenix Soul
O set Eternal Wing do Summoner e o Archangel's Absolute Stick.
Item
Nível de drop
Poder mágico
Defesa
Nível necessário
For
Agi
Ene
Eternal Wing Stick
147
53
—
380
271
77
—
Archangel's Absolute Stick
—
73
—
—
191
60
—
Eternal Wing Helmet
116
—
35
380
235
89
808
Eternal Wing Armor
131
—
49
380
263
98
910
Eternal Wing Pants
122
—
41
380
246
93
849
Eternal Wing Gloves
102
—
29
380
209
81
713
Eternal Wing Boots
99
—
32
380
222
86
693
O set Phoenix Soul do Rage Fighter, montado em torno da Phoenix Soul Star.
Item
Nível de drop
Poder de ataque
Defesa
Nível necessário
For
Vit
Phoenix Soul Star
147
122 ~ 128
—
380
465
Agi 244
Phoenix Soul Helm
128
—
60
380
392
346
Phoenix Soul Armor
143
—
78
380
436
384
Phoenix Soul Pants
134
—
68
380
409
361
Phoenix Soul Boots
119
—
57
380
366
323
Phoenix Shot, a skill de arma carregada pela Phoenix Soul Star.
O Phoenix Shot não é aprendido — ele é carregado pela própria Phoenix Soul Star e fica utilizável quando a arma equipada o possui.
Propriedade
Valor
Tempo de conjuração
1.2 segundos
Alvos
O alvo mais os inimigos dentro de 2 células ao redor dele
Tipo de ataque
À distância
Alcance
4 células
Mana
30
Efeito extra
Empurrão, e reduz a taxa de sucesso de defesa do alvo
Inventário e baú expandidos e mudanças de sistema
Os dois itens só fazem efeito depois que você reconecta.
O inventário expandido e o baú expandido chegam como recompensas de quest, e os dois itens precisam de uma reconexão depois do uso para serem ativados.
Nível
Quest
Recompensa
Item que você precisa encontrar
Dropado por
50
Expansão Comercial com a Guilda dos Mercadores
Warehouse Expansion Certificate
Ancient Statue
Death Knight
150
Magic Cloth
Magic Bag
Magic Cloth
Silver Valkyrie
300
Cloth of Space
Magic Bag
Cloth of Space
Alquamos
Nenhum dos três itens de quest pode ser negociado.
Mudanças de sistema
Mudança
Detalhe
Negociação
Clicar com o botão direito em um item agora o move automaticamente para a janela de troca
Limite de Zen na troca
Aumentado de 8 dígitos para 9 dígitos
Chat do Gens
Comece a mensagem com $ para falar com o seu Gens
Party após uma queda
Reconecte em até 5 minutos e você mantém a party; depois de 5 minutos você é removido. Não se aplica no Chaos Castle, no Castle Siege e em mapas parecidos
Tecla de atalho
Alterna
F2
Todas as mensagens
F6
Chat normal
F7
Chat da party
F8
Chat da guild
F9
Chat do Gens
Season 6 em resumo
Nova classe: o Rage Fighter, um lutador corpo a corpo baseado em resistência que exige um personagem nível 150 na conta.
O Dragon Slasher custa 100 de HP por uso enquanto você estiver usando asas - a classe troca vida por dano.
Kalutan abre em duas partes, com oito monstros do nível 99 ao nível 120.
As master skills passam de quatro árvores para três: uma árvore defensiva compartilhada mais duas árvores de classe.
As quests diárias saem de Devias, uma por dia da semana, para os níveis 350-400.
O inventário e o baú expandidos chegam como quests nos níveis 50, 150 e 300.