A Season 18 (2022-2023) adiciona o Illusion Knight, um cavaleiro de Agility que luta com uma segunda espada invocada, e os Artifacts - um slot de equipamento totalmente novo, construído com peças de quebra-cabeça hexagonais. Ela traz as armas de 8ª maestria Brilliant e a armadura de 9ª maestria Crimson Flame Apocalypse, as áreas de caça Ignis Volcano e Bloody Tarkan, o 5º Guardian Ur, um brinco de 6ª maestria, o evento noturno Boss Battle Together, o time attack de Barka, um Season Pass, o Tempest Muun, uma janela de criação de asas reconstruída e uma renovação de Combat Power para quatro classes corpo a corpo.
O Illusion Knight

Zakard nasceu como um avatar de Kundun e tinha um dom para a espada, mas, como descendente da linhagem dos Magic Gladiator que não sabia usar nem a espada mágica nem a magia, nunca foi reconhecido como um deles. Seu despertar veio no meio de um treino: ao lançar a mão esquerda vazia para bloquear uma lâmina, uma ilusão da espada que segurava na direita apareceu nela.
Isso lhe rendeu a confiança de Kundun — até que Kundun o enviou para seguir um bando de Lemuria perto da Lost Tower e depois o deixou lutar contra eles sozinho. Ele sobreviveu, percebeu que havia sido abandonado, abriu caminho à espada através de Balrog e saiu da Lost Tower em busca de vingança.
Na mecânica, ele é um cavaleiro de Agility com defesa comum e alto poder de ataque, que invoca uma espada de ilusão na mão secundária e luta com aura de lâmina.
| Configuração | Valor |
|---|---|
| Criação | Disponível por padrão |
| Cidade inicial | Lorencia |
| Vida / mana base | 100 / 20 |
| Strength / agility / vitality / energy base | 25 / 28 / 15 / 10 |
| Nomes de classe | Illusion Knight → Mirage Knight → Illusion Master |
| Set party | Illusion Knight + Magic Gladiator + Elf |
| Vendedor de equipamentos | Blacksmith Hanz em Lorencia (orbs de skill com a madame da taverna ou com Pasi) |

| Skill | Requisito | O que faz |
|---|---|---|
| Illusion Blade | Nível 25 | Copia a espada da mão direita em uma espada de ilusão na esquerda, aumentando muito o poder de ataque. Cai se você desequipar a arma ou clicar com o botão direito no ícone do buff. |
| Charge Slash | Agility 80 | Avança contra o alvo e libera energia de espada em leque. Dentro de 4 tiles ele não avança, apenas corta; fora disso ele fecha a distância primeiro. |
| Wind Glaive | Agility 650 | Lança para frente uma energia de espada em forma de redemoinho. |
| Illusion Avatar | Agility 900 | Invoca uma ilusão de você mesmo que avança contra os inimigos próximos. Ela desaparece se se afastar demais, não ataca jogadores no PvP e não pode ser usada no Chaos Castle. |
| Blade Storm | Agility 1,150 e maestria 10P em Wind Glaive | Levanta uma tempestade de lâminas de ilusão ao seu redor, atingindo uma área ampla. |


Lâminas, capas e armaduras

Ele compartilha a Kris, a Short Sword, a Blade e a Double Blade com outras classes e ainda veste sua própria linha Blade por cima:
| Blade | Nível | Poder de ataque | Velocidade | Requisitos |
|---|---|---|---|---|
| Silver Blade | — | 55–65 | 35 | Str 74 / Agi 128 |
| Xeno Blade | — | 85–95 | 35 | Str 147 / Agi 377 |
| Archangel's Absolute Blade | — | 255–265 | 45 | Str 320 / Agi 530 |
| Dragon Blade | 380 | 125–155 | 40 | Str 199 / Agi 718 |
| Blood Blade | 400 | 150–180 | 40 | Str 243 / Agi 824 |
| Blood Angel Blade | 400 | 325–330 | 45 | Str 282 / Agi 912 |
| Dark Angel Blade | 600 | 375–385 | 45 | Str 297 / Agi 963 |
| Holy Angel Blade | 800 | 420–435 | 45 | Str 315 / Agi 1,016 |
| Soul Blade | 900 | 496–499 | 45 | Str 330 / Agi 1,052 |
| Blue Eye Blade | 1000 | 562–572 | 45 | Str 351 / Agi 1,093 |
| Silver Heart Blade | 1100 | 628–637 | 45 | Str 362 / Agi 1,102 |
| Manticore Blade | 1200 | 694–705 | 45 | Str 362 / Agi 1,102 |

| Capa | Requisito | Defesa | Aumento de dano | Absorção de dano |
|---|---|---|---|---|
| Steel Cape | Nível 150 | 20 | 12% | 12% |
| Pitch-black Cape | Nível 210 | 45 | 32% | 25% |
| Cape of Resolve | Nível 400, 3ª mudança de classe | 60 | 39% | 39% |
| Cape of Hatred | Nível 800, 4ª mudança de classe | 140 (ataque 100) | 55% | 43% |


A armadura dele vai desde um set com socket de nível 380 até o patamar de maestria de nível 1,300. Defesa, na ordem elmo / armadura / calças / luvas / botas:
| Set | Nível | Defesa |
|---|---|---|
| Illusion Knight Scale | — | 15 / 20 / 19 / 10 / 12 |
| Illusion Knight Iron Plate | — | 20 / 27 / 25 / 15 / 17 |
| Black Origin | — | 55 / 62 / 60 / 50 / 52 |
| Blood Angel | 400 | 75 / 90 / 85 / 70 / 72 |
| Blue Eye Illusion Knight | 1,000 | 292 / 300 / 298 / 283 / 286 |
| Silver Heart Illusion Knight | 1,100 | 340 / 350 / 347 / 332 / 335 |
| Manticore Illusion Knight | 1,200 | 380 / 390 / 386 / 377 / 379 |
| Brilliant Illusion Knight | 1,300 | 432 / 440 / 435 / 419 / 424 |
Cada patamar de maestria também tem uma versão de set de quatro peças com os bônus de verdade. O melhor deles, o Celestial Brilliant Illusion Knight (nível 1,300), dá poder de ataque de skill de maestria +16, Strength de maestria +25, taxa de dano dobrado 18%, poder de ataque de maestria +49, ignorar defesa do inimigo 9%, taxa de dano crítico e excellent +20% cada e dano triplo +10%.
Brilliant — as armas de 8ª maestria

A arma de 8ª maestria é a Brilliant, refinada no Chaos Goblin em Noria (180, 99) a partir de uma arma Manticore +11 com 16 opções ou melhor. A taxa é de 100% e o tipo de item, a Luck e as opções Excellent são todos transferidos.

| Upgrade | Item base | Material | Jewels | Taxa |
|---|---|---|---|---|
| Arma Manticore → Brilliant | Arma ou escudo Manticore +11 / 16 opções | Brilliant Anvil — 100,000 Ruud com James em Elbeland | Bless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1 | 100% |
| Armadura Celestial Brilliant → Crimson Flame Apocalypse | Armadura de set Brilliant +11 / 16 opções | Soul of Apocalypse — 50,000 Ruud com James | Bless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1 | 100% |
Todas as dezoito exigem nível 1,300 e compartilham o mesmo bloco Excellent: taxa de dano excellent +10%, velocidade de ataque ou de magia +7, vida e mana de (atributo/8) por abate, +2.8 a cada 20 níveis e +80 de poder de ataque ou poder mágico fixo.
| Arma | Classe | Poder de ataque | Velocidade | Requisitos |
|---|---|---|---|---|
| Brilliant Sword | Dark Knight | 750–763 | 40 | Str 1,006 ou Ene 936 / Agi 327 |
| Brilliant Shield | Dark Knight | defesa 98 (taxa 125) | — | Str 245 ou Ene 950 / Agi 189 |
| Brilliant Staff | Dark Wizard, Magic Gladiator, Kundun Mephis | 265–276 (poder mágico 172%) | 30 | Str 308 / Agi 106 |
| Brilliant Bow | Elf | 1,104–1,137 | 55 | Str 206 / Agi 1,204 |
| Brilliant Quiver | Elf | 669–690 | 60 | Str 199 / Agi 1,190 |
| Brilliant Fairy Shield | Elf | defesa 105 (taxa 122) | — | Str 94 / Ene 926 |
| Brilliant Magic Sword | Magic Gladiator | 748–758 (poder mágico 93%) | 45 | Str 743 / Agi 458 / Ene 164 |
| Brilliant Magic Two-Hand Sword | Magic Gladiator | 1,008–1,058 (poder mágico 93%) | 45 | Str 743 / Agi 458 / Ene 164 |
| Brilliant Scepter | Dark Lord | 823–843 | 40 | Str 710 / Agi 166 |
| Brilliant Stick | Summoner | 245–262 (poder mágico 163%) | 30 | Str 278 / Agi 112 |
| Brilliant Book | Summoner | poder de maldição 157% | 50 | Agi 206 / Ene 760 |
| Brilliant Claw | Rage Fighter | 654–670 | 35 | Str 595 / Agi 199 |
| Brilliant Lance | Grow Lancer | 508–529 | 40 | Str 448 / Agi 320 |
| Brilliant Rune Mace | Rune Wizard | 223–234 (poder mágico 146%) | 50 | Str 294 / Agi 113 / Ene 1,108 |
| Brilliant Short Sword | Slayer | 723–790 | 45 | Str 341 / Agi 1,081 |
| Brilliant Magic Gun | Gun Crusher | 348–362 (poder mágico 140%) | 50 | Str 379 / Agi 322 / Ene 852 |
| Brilliant Magic Book | Kundun Mephis | poder mágico 73% | 30 | Agi 192 / Ene 494 |
| Brilliant Orb | Lemuria | poder mágico 174% | 30 | Str 171 / Agi 87 / Ene 474 |
O Brilliant Fairy Shield mantém a opção de Elf de suporte, agora com melhoria de defesa elemental 40%, e os dois escudos rolam vida e mana máximas +308 com redução de dano 84.
Crimson Flame Apocalypse — a armadura de 9ª maestria

O Crimson Flame Apocalypse é o set de 9ª maestria, refinado a 100% a partir de uma armadura Celestial Brilliant +11 / 16 opções com uma Soul of Apocalypse. A classe, o slot, a Luck e a opção de todos os atributos são mantidos, e armaduras Excellent Apocalypse dropam direto em Ignis Volcano e Bloody Tarkan.
| Classe | Defesa |
|---|---|
| Dark Knight | 489 / 513 / 503 / 488 |
| Dark Knight (Conviction) | 510 / 532 / 523 / 509 |
| Dark Wizard | 469 / 477 / 474 / 463 |
| Elf (ataque) | 484 / 490 / 486 / 475 |
| Elf (energy) | 402 / 409 / 403 / 391 |
| Magic Gladiator (knight) | 512 / 487 / 481 / 486 |
| Magic Gladiator (wizard) | 509 / 483 / 477 / 482 |
| Dark Lord | 466 / 487 / 474 / 463 |
| Summoner | 471 / 483 / 474 / 462 |
| Rage Fighter | 464 / 492 / 482 / 471 |
| Grow Lancer | 460 / 472 / 469 / 461 |
| Rune Wizard | 474 / 483 / 479 / 470 |
| Slayer | 493 / 507 / 500 / 474 |
| Gun Crusher | 470 / 484 / 478 / 474 |
| Kundun Mephis | 477 / 482 / 476 / 474 |
| Lemuria | 474 / 485 / 475 / 459 |
| Bônus de set | Efeito |
|---|---|
| 2 peças | Poder de ataque de skill de maestria, atributo principal de maestria |
| 3 peças | Taxa de dano dobrado +18%, poder de ataque ou poder mágico de maestria |
| 4 peças | Dano crítico e excellent de maestria, ignorar defesa do inimigo +9%, todos os atributos de maestria, defesa base de maestria, taxa de dano crítico +20%, taxa de dano excellent +20%, dano triplo +12%, vida máxima de maestria, redução de dano de maestria e o novo dano de skill aprimorada de maestria |
O set do Conviction (Faith) Knight novamente funciona de outro jeito: taxa de dano crítico e excellent +45% cada, poder de ataque de party do Solid Protection +290, vitality +400, defesa +270 e dano triplo +9%.
Artifacts

O Artifact é um tipo de equipamento totalmente novo, com slot próprio. Cada um é uma peça de quebra-cabeça feita de hexágonos unidos, e o número de hexágonos é o número do tipo — um hexágono é o tipo 1, dois é o tipo 2, e assim por diante. Você não pode encaixar dois Artifacts do mesmo tipo ao mesmo tempo.
| Mecânica | Detalhe |
|---|---|
| Aprimoramento | Até +15 no Chaos Goblin em Noria, usando uma Artifact Enhancement Stone e zen. Uma falha não destrói o item — ele cai um nível. |
| Desmontagem | Devolve 1 Artifact Enhancement Stone |
| Nível para usar | Os Spider Artifact dos tipos 1–7 exigem todos nível 800 |
| Criação | Jewel of Creation ×50 e 10,000,000 de zen a 80%, até 30 por vez |

A primeira família é o Spider Artifact, dos tipos 1 ao 7. Cada tipo rola uma opção aleatória do seu próprio conjunto, começando em 1–10 e crescendo até estes tetos no +15:
| Tipo | Conjunto de opções | Máximo no +15 |
|---|---|---|
| 1 | Defesa, taxa de sucesso de defesa, defesa base, redução de dano | 106 / 106 / 78 / 78 |
| 2 | Strength, agility, vitality, energy, command | 56 cada |
| 3 | Vida máxima, mana máxima, AG máximo, SD máximo | 158 cada |
| 4 | Dano excellent, dano crítico, velocidade de ataque, poder de ataque de skill | 78 / 78 / 20 / 56 |
| 5 | Defesa elemental, poder de ataque elemental, taxa de sucesso de defesa e de ataque elemental | 56 / 56 / 106 / 106 |
| 6 | Grupo de poder de maldição | 56 |
| 7 (raro) | — | — |
Completar um set inteiro de Artifact adiciona todos os atributos +100 por cima. Artifact Fragments e Enhancement Stones saem do evento Barka.
Ignis Volcano

O vulcão acima de Vulcanus era o ninho de um dragão vermelho chamado Ignis, e havia um templo ao lado dele. Então a arena foi escavada por baixo, sua influência virou o povo contra o dragão e eles formaram uma força de subjugação. Ao saber disso, o dragão adoeceu de tristeza e se destruiu em vez de ser caçado — e no momento em que morreu o vulcão entrou em erupção e queimou tudo.
| Configuração | Valor |
|---|---|
| Como chegar | Janela de comando de movimento por 50,000 de zen, ou a pé a partir de Vulcanus (33, 15) |
| Nível de entrada | 1,220 |
| Nível sem penalidade | 1,250 |
| Principais drops | Armaduras Excellent Apocalypse, fragmentos de Brilliant Chaos Combination Charm |

| Monstro | Nível | Comportamento |
|---|---|---|
| Magma Gladiator | 640 | Corpo a corpo |
| Magma Hook | 645 | Corpo a corpo |
| Magma Shaman | 650 | Ataques em área à distância — absorve 200 de mana por golpe |
As zonas elite ficam em fogo (171, 40), água (30, 135), terra (105, 37), vento (47, 223) e trevas (214, 196). Os três elites são todos de nível 650 e aplicam seu par de debuffs elementais com 100% de chance a cada golpe, algo que a opção de resistência elite de um Guardian amortece.
Bloody Tarkan

Tarkan é onde ainda vivem os produtos fracassados das bioexperiências de Kanturu. Bem no fundo dela os cientistas encontraram areia que deveria ser ocre correndo vermelha como sangue; analisaram, não acharam nada e ficaram com um palpite — que alguma magia foi lançada sobre ela. Não conseguem pesquisar mais com os produtos fracassados vagando por ali, então pediram aos heróis de MU que os eliminassem.
| Configuração | Valor |
|---|---|
| Como chegar | Janela de comando de movimento por 50,000 de zen, ou a pé a partir de Tarkan (110, 231) |
| Nível de entrada | 1,250 |
| Nível sem penalidade | 1,280 |
| Principais drops | Armaduras Excellent Apocalypse, colares Excellent com socket |

| Monstro | Nível | Comportamento |
|---|---|---|
| Bloody Mutant | 675 | Corpo a corpo |
| Bloody Bloody Wolf | 678 | Corpo a corpo |
| Bloody Beam Knight | 680 | À distância |
| Bloody Tantallos | 680 | À distância — absorve 250 de mana e 10 de AG por golpe |
Suas zonas elite ficam em fogo (29, 48), água (234, 221), terra (86, 109), vento (30, 217) e trevas (228, 27), com versões elite dos quatro monstros nos mesmos níveis. A tabela de drop elite é a de sempre — Elite Option Change Fragments, Sealed Armour Fragments, Golden Emblems, Elite Guardian Enhancement Stones e a Jewel of Harmony.
O Earring of Bond e o Guardian Ur

O brinco de 6ª maestria é o Earring of Bond, refinado a partir de um Earring of Fascination +11 a +15 com o Crafting Mould of Bond — 25,000 Ruud com o Priest James em Elbeland (32, 239) — mais Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1, Creation ×1.
| Brinco base | Taxa de sucesso |
|---|---|
| +15 | 100% |
| +14 | 90% |
| +13 | 80% |
| +12 | 70% |
| +11 | 60% |
| Esquerdo (nível 900) | Direito (nível 950) | |
|---|---|---|
| Ataque / poder mágico / poder de maldição | 330–333 | 370–373 |
| Defesa elemental | 300 | 358 |
| Opções (rola 1–3) | Vida máxima +1,000, poder de ataque de skill +27, poder de ataque ou poder mágico de maestria +110, dano excellent de maestria +185, dano crítico de maestria +185 | Mana máxima +1,000, taxa de dano excellent +9%, taxa de dano crítico +9%, recuperação de AG +10, velocidade de ataque +7 |
Usar os dois libera a opção de set do brinco: ignorar defesa do inimigo 6%, todos os atributos +9 e dano de maestria +80.
O 5º Guardian: Ur
O quinto Guardian é o Ur, usado no nível 1,200, com uma versão recolorida mais rara, o Ur (Rare), com taxa baixa na mesma combinação. Refine-o a partir do 4º Guardian com o Trainer em Lorencia (122, 110) usando o Seal of Ur — 50,000 Ruud com o Priest James — mais Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1, Creation ×1, a 100% / 90% / 80% / 70% / 60% de um base +15 até um +11.
| Tipo de opção | Valores |
|---|---|
| Base | Velocidade de movimento, velocidade de ataque +7, defesa +290 |
| Normal (rola 1–3) | Poder de ataque elemental +241, defesa elemental +241, defesa +5.0 a cada 20 níveis, ataque / poder mágico / poder de maldição +5.0 a cada 20 níveis (ambos limitados ao nível 1,100) |
| Resistência elite (1 de 5) | Fogo, água, terra, vento ou trevas |
Como sempre, um refino bem-sucedido rerrola as opções normais e sempre rerrola a resistência elite.
Boss Battle Together e Barka
O Boss Battle Together é uma luta de boss de cinco minutos em todo o servidor, que acontece toda noite às 20:00, com entrada aberta a partir das 19:55. Ele roda em todos os canais, exceto Loren Market, a Event Map Square e o Castle Siege.
| Configuração | Valor |
|---|---|
| Quem pode entrar | Nível 800 ou acima, 4ª mudança de classe concluída |
| Custo de entrada | 10,000,000 de zen mais um Boss Battle Together Entry Ticket |
| Conseguir o ticket | Drop por chance de monstros de nível 200 ou acima (Deep Dungeon do 2º andar para cima) |
| A luta | 2 bosses aparecem; mate todos eles em 5 minutos |
| Morrer | Sem penalidade de morte — você renasce na safe zone dentro da zona do boss e continua |
As recompensas vão para todos que causaram pelo menos 1,000,000 de dano acumulado: uma Jewel of Harmony Box (3–5 Jewels of Harmony) e uma Bonus Box, entregues pelo Gremory Case. Duas missões bônus distribuem 2 Bonus Boxes extras cada — uma para o maior dano acumulado, outra para o golpe final em um boss. A Bonus Box contém o Sign of Trial e um Radiant Orb (I) +0.

O Barka foi reconstruído como um time attack solo para personagens de nível 1,000, uma vez por dia. Você entra clicando com o botão direito em um Barka Entry Ticket, o que te leva a uma sala de espera, e então fala com o Aide Jerint no meio para entrar — você cai em um de 7 tipos de mapa aleatoriamente. Limpe todos os monstros das três ou quatro áreas de batalha em 10 minutos e sobreviva até a zona final, e o mapa está concluído. Um MU Helper de Barka dedicado joga por você (tecla Home); o MU Helper normal fica desativado lá dentro. Concluí-lo dá um Spider Artifact Fragment ou uma Artifact Enhancement Stone pelo Gremory Case, coletável por 7 dias.
Season Pass e o Tempest Muun

O Season Pass dura 28 dias por mês. Você ganha experiência de passe com missões diárias, sobe o passe até no máximo 20 e resgata buffs e itens ao longo do caminho. As missões reiniciam às 00:00 e as recompensas caem no Gremory Case — aba Personagem por 7 dias.
| Categoria | Quem recebe |
|---|---|
| MU Pass | Todo personagem conectado |
| Gold Pass | Personagens que usaram um voucher de Gold Pass |
| Premium Pass | Personagens com Gold Pass que também usaram um voucher de Premium Pass |
Os tickets de passe concedem uma quantidade fixa de experiência de passe. O passe pertence ao personagem, então uma transferência de personagem leva junto o nível do passe e quaisquer tickets.
Mastery Soul Crystal
Um dos buffs de recompensa do Season Pass é o Mastery Soul Crystal, que faz cristais dropar enquanto você caça. Qual cristal você recebe depende de onde você está:
| Área de caça | Cristal |
|---|---|
| Nixie Lake | Dark Angel's Soul Crystal |
| Swamp of Darkness | Holy Angel's Soul Crystal |
| Kubera Mine | Awakening Soul Crystal |
| Scorched Canyon | Frost Soul Crystal |
| Arnil Temple | Ancestral Soul Crystal |
| Burning Kethotum | Manticore's Soul Crystal |
| Ignis Volcano | Brilliant Soul Crystal |
Você pode juntar 100 por dia, e 2,500 deles mais Bless ×10, Soul ×10, Creation ×10, Chaos ×1 e 1 bilhão de zen fazem uma [Bound] Mastery Soul daquela categoria a 100%.

A linha Premium Muun foi encerrada e o Tempest Muun a substituiu (os ovos e as caixas Premium existentes continuam funcionando). Um Tempest Muun rola uma de duas opções — poder de ataque de skill, ou ataque / poder mágico / poder de maldição — e seu valor depende do nível do seu personagem e do nível do muun:
| Nível do personagem | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Evoluído |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1–400 (poder de ataque de skill) | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 |
| 401–800 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
| 801+ | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 |
| 1–400 (ataque / poder mágico / maldição) | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 |
| 401–800 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 |
| 801+ | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 |
Além disso há um multiplicador ligado ao nível do muun: 5× / 7× / 9× / 11× / 13×, subindo para 20× depois de evoluído. A opção Tempest normalmente só se aplica de quarta a domingo — mas um muun evoluído passa a se aplicar todos os dias da semana, multiplicador incluído, durante o período de ativação de 30 dias.
Criação de asas, renovação de personagens e níveis

A criação de asas e capas passou para o botão [Equipment Enhance/Craft] do Chaos Goblin em Noria (180, 102). Uma única árvore agora lista todas as receitas — asas da 1ª à 4ª, as etapas de Wing Relic, asas bound, asas de monstro e as Wings of Conqueror — e cada entrada abre uma página de guia com seus materiais e taxas. Registre o item principal e os materiais de combinação que você já tem são adicionados automaticamente; os botões (+) e (−) ajustam as quantidades.

As Wing Relics são o novo item intermediário, uma por patamar de asas. Elas empilham 50 por slot e funcionam no comércio pessoal, na loja pessoal e no armazém, mas não podem ser dropadas nem vendidas para um NPC.
Renovação de personagens
Quatro classes corpo a corpo — Dark Knight, Magic Gladiator, Rage Fighter e Slayer — ganharam um novo atributo, o Combat Power (%), que aumenta o poder de ataque e o poder de ataque de skill em uma proporção fixa. Ele vale apenas para skills que usam poder de ataque e vem de dois lugares: os pontos de atributo da própria classe e opções de arma.
| Classe | Atributos que dão Combat Power | Arma |
|---|---|---|
| Dark Knight | Strength | Espada de uma mão |
| Magic Gladiator | Strength, Agility | Espada de uma e de duas mãos |
| Rage Fighter | Agility, Vitality | Claw |
| Slayer | Agility | Short sword |
Armas com socket, de maestria, Archangel's Absolute e Blessed Archangel's Absolute podem todas carregar a opção Combat Power. Junto com ela vieram alguns buffs pontuais: o Blow agora custa 3 de AG, o Spiral Charge concede mais poder de ataque, a árvore master do Rage Fighter dá mais taxa de sucesso de ataque e aprimoramento de arma, e o Dark Side na árvore de aprimoramento passou para 2 contagens de dano, 2 tiles de alcance e 2 alvos. A fórmula de dano das quatro classes foi corrigida.
Níveis e recompensas
O limite subiu duas vezes: 1,450 → 1,500 na Parte 1 e 1,500 → 1,550 na Parte 2. As duas caixas de recompensa chegam pelo Gremory Case com uma janela de resgate de 30 dias e 14 dias de validade depois de resgatadas.

| Marca | Muun | Habilidade base |
|---|---|---|
| Nível 1,450 | Illusion Knight Zakard | Poder de ataque de skill +15 |
| Nível 1,500 | Rage Fighter | Defesa elemental +10 |
Ambos multiplicam sua habilidade base em 20× por 30 dias depois que você os pega.
- Nova classe: o Illusion Knight e sua espada de ilusão
- Artifacts - um novo slot de equipamento feito de peças hexagonais
- Armas Brilliant de 8ª e armadura Crimson Flame Apocalypse de 9ª
- Ignis Volcano e Bloody Tarkan, ambos com zonas elite
- Boss Battle Together toda noite às 20:00, mais o time attack de Barka
- Season Pass, Tempest Muun e uma janela de criação de asas reconstruída