A Season 12 (2016-2017) é a quarta mudança de classe. A Parte 1 abriu Nixies Lake com o boss Nix, adicionou o Labyrinth of Dimensions e os tiers de armas Dark Angel e armaduras Holy Angel. A Parte 2 elevou o limite de nível para 920, adicionou a quest da 4ª classe na NPC Sent, a árvore de aprimoramento de skills com seus debuffs e skills de explosão, a Deep Dungeon de cinco andares, cerca de 200 quests-guia e o minigame Jewel Bingo.
A 4ª mudança de classe

Sent, uma Guardian Knight de Lugard, veio para Lorencia a pedido do Priest Devin para testar os heróis de MU e transmitir suas técnicas. Falar com ela move você para o Space of Qualification, onde você pode formar um grupo; de lá um membro se inscreve e o grupo inteiro é movido para o Space of Trial. Você precisa do nível 750 para entrar e do nível 800 para concluir a cadeia. O progresso é salvo, então você pode sair e retomar no estágio em que parou.
| Estágio | Objetivo | Recompensa |
|---|---|---|
| 1. Test of Qualification | Sent aparece em pessoa — reduza o HP dela a 0 e depois fale com ela | 20 pontos de atributo |
| 2. New Battle (1) | Mate 5 de cada um dos Skeleton Warrior, Cyclops e Ghost da Deep Dungeon e sobreviva 5 minutos contra spawns infinitos | 30 pontos de atributo |
| 3. New Battle (2) | Lute contra Sent de novo — desta vez ela usa skills extras e conjura com muito mais frequência | 50 pontos de atributo, o Ashen Scroll of Oblivion, a 4ª mudança de classe e a árvore de aprimoramento de skills |
A quest roda no personagem que a aceitou, e apenas os membros do grupo que estão no mesmo estágio a concluem com você. O pergaminho chega pelo Gremory Case e fica guardado por 7 dias. No total, a cadeia paga 100 pontos de atributo.

| Classe base | 3ª classe | 4ª classe |
|---|---|---|
| Dark Knight | Blade Master | Dragon Knight |
| Dark Wizard | Grand Master | Soul Wizard |
| Elf | High Elf | Noble Elf |
| Summoner | Dimension Master | Dimension Summoner |
| Magic Gladiator | Duel Master | Magic Knight |
| Dark Lord | Lord Emperor | Empire Lord |
| Rage Fighter | Fist Master | Fist Blazer |
| Grow Lancer | Mirage Lancer | Shining Lancer |
Árvore de aprimoramento de skills, debuffs e skills de explosão

Concluir a 4ª mudança de classe libera a árvore de aprimoramento de skills, aberta com Ctrl + A ou pela janela do personagem. Você ganha 1 ponto por nível e o gasta na árvore. Cada classe tem uma lista fixa de skills principais que podem ser aprimoradas, e a versão aprimorada substitui a skill original. As opções de aprimoramento de skill (dano, número de hits, velocidade e alcance de ataque, dano em área, alvos extras, redução de cooldown, ataque de arma ou poder mágico) valem apenas para a skill principal à qual estão vinculadas.
Debuffs
A árvore também compra opções de debuff, que atingem o alvo na chance aprimorada. Aprimorar a opção básica aplica o debuff básico; a opção de upgrade o eleva enquanto o debuff básico ainda está ativo. Os quatro debuffs podem ficar no alvo ao mesmo tempo. No lançamento eles funcionavam apenas em monstros.
| Linha | Debuff básico | Debuff aprimorado | Skill de explosão | Efeito quando dispara |
|---|---|---|---|---|
| Poison | Venom | Intoxication | Poison Storm | Explode a intoxicação e espalha veneno para os monstros ao redor do alvo |
| Freeze | Frost | Frozen | Frozen Slayer | Explode o congelamento e causa dano em área ao redor do alvo |
| Bleed | Bleeding | Sangramento intenso | Bleeding Hit | Explode o sangramento e reduz a defesa do alvo por um tempo |
| Shock | Shock | Stun | Stun Boom | Explode o stun e cega o alvo por 2 segundos |
Cada skill de explosão precisa do debuff aprimorado no alvo e o remove ao ser usada — depois disso o debuff pode ser aplicado de novo. O MU Helper foi ampliado para acompanhar: skills de explosão não podem ir no slot de skill básica, mas os dois slots de skill de gatilho as aceitam, e as condições de gatilho passaram para um único popup de configurações.
Nível 920, novas regras de experiência e limites de velocidade de ataque
O limite de nível passou para 920. Um personagem de terceira classe para de ganhar experiência no nível 800 e só volta a ganhar depois da 4ª mudança de classe, e personagens de quarta classe ganham experiência apenas de monstros de nível de monstro 160 ou superior. A nova tabela de experiência é aplicada no momento da mudança de classe, então personagens já acima de 800 podem ver seu nível mudar um pouco — o nível 810 normalmente vira 813 a 815, por exemplo.
O dano agora também depende da diferença entre o seu nível e o do monstro. Se o seu nível de personagem estiver acima do nível do monstro + 600, tanto o seu dano quanto o dano que você recebe se aplicam a 100%. Abaixo disso a diferença custa caro: cerca de 10% por nível de redução no dano de ataque e de aumento no dano recebido, limitado a 70%. Vale igualmente para dano normal, elemental e de debuff.
| Classe | Velocidade de ataque máxima |
|---|---|
| Dark Knight | 288 |
| Dark Wizard | 284 |
| Elf | 275 |
| Summoner | 188 |
| Dark Lord | 450 |
| Magic Gladiator | 351 |
| Rage Fighter | 441 |
| Grow Lancer | 273 |
A velocidade de ataque agora tem limite rígido por classe — buffs e itens param de ajudar assim que você chega ao número — e a janela do personagem a mostra como atual / máxima.
Nixies Lake

Nixies Lake era o lago mais bonito do continente até que a nevasca de Selupan o destruiu e matou o espírito Nixie; seu irmão Nix se transformou em um espírito maligno e agora governa o lago congelado. A entrada exige nível 700, seja pelo portão em Raklion em (210, 218) ou pela janela de comando de movimento por 50,000 zen. Os monstros daqui dropam armaduras Holy Angel excellent.

| Monstro | HP | Ataque | Defesa | Ataque elemental | Defesa elemental | Velocidade de ataque |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Paraka | 240,000 | 2,500–2,550 | 1,800 | 930–1,110 | 1,500 | 1,000 |
| Beth | 120,000 | 1,500–1,600 | 1,400 | 960–990 | 1,500 | 800 |
| Vaski | 125,000 | 3,100–3,200 | 1,500 | 1,200–1,300 | 1,500 | 2,000 |
| Nix (boss) | 30,000,000 | — | — | — | — | — |
A luta contra o boss Nix

A zona do boss exige um Fragment of Spirit Nixie, comprado na loja de Ruud do Priest James (Elbeland 32, 239 ou o Event Map Plaza 216, 55). Cada membro do grupo precisa de um. Clique na Spirit Nixie congelada em Nixies Lake (113, 109) e o fragmento é consumido ao entrar.
Assim que alguém está dentro, a porta se fecha e ninguém mais pode entrar; membros do grupo que morrem não podem voltar. Depois da morte do boss você pode ficar 5 minutos antes de ser movido para a zona segura em (24, 118), e o boss dropa um item por personagem presente quando ele morre.

| Skill | O que faz |
|---|---|
| Energy Sphere | Lança uma esfera de energia; alta chance de um debuff de ataque e defesa de 30 segundos. |
| Ice Rain | Faz chover gelo ao redor de si; baixa chance de um congelamento de 30 segundos. |
| Ice Breath | Solta uma longa linha de gelo à frente; ser atingido deixa você lento por 1 minuto. |
| Ice Boom | Vem depois do Ice Breath — um círculo aparece embaixo do alvo e se enche de estilhaços de gelo após 2 segundos. |
| Knowledge Absorption | Em certos limites de HP, Nix fica invulnerável por 3 minutos e ergue 2 pedras de barreira enquanto abusa do Ice Rain. Se você não quebrá-las a tempo, 20 monstros de Nixies Lake aparecem. As pedras de barreira só recebem dano elemental. |
| Devil Ice | O golpe definitivo: círculos mágicos aparecem em pontos aleatórios e, 10 segundos depois, gelo negro cai em todo lugar, exceto sobre os círculos. Ser pego zera o seu HP. |
| Recuperação de HP | Se ninguém estiver no alcance por 4 segundos, Nix se cura a cada segundo. |
Deep Dungeon

A Deep Dungeon é a área de caça para o novo limite de nível. A entrada exige nível 770, a pé pela entrada de Lorencia em (177, 31) ou pela janela de comando de movimento. Todos os cinco andares dropam jewels, equipamentos normais e excellent, armaduras Holy Angel excellent e itens elementais; anéis aparecem a partir do andar 3 e colares a partir do andar 4.
| Andar | Nível recomendado | Monstros | Nível do monstro |
|---|---|---|---|
| 1 | 770 – 800 | Skeleton Warrior, Larva, Cyclops | 170 |
| 2 | 801 – 830 | Cyclops, Ghost, Skeleton Archer | 200 |
| 3 | 831 – 860 | Skeleton Archer, Hell Hound, Hell Spider | 230 |
| 4 | 861 – 890 | Hell Spider, Skeleton Warrior Captain, Thunder Lich | 260 |
| 5 | 891 – 920 | Thunder Lich, Poison Bull Fighter, Dark Knight, Gorgon | 290 (Gorgon 300) |
Labyrinth of Dimensions
A dimensão distorcida de Elena virou uma masmorra solo. Entre pelo Gate of Dimension no Event Map Plaza (236, 58) — somente solo, master level ou acima, e você precisa de pelo menos 10 de stamina. O labirinto reseta toda quinta-feira das 8:00 às 10:00, e quem ainda estiver dentro às 08:00 é expulso.
Ele se desenrola em 7 estágios. Cada estágio é um conjunto de salas desconectadas, dispostas aleatoriamente, que você atravessa por portões: salas normais estão vazias, salas especiais geram de 4 a 8 monstros que renascem infinitamente e atribuem uma missão (o portão só aparece quando ela é concluída), e a sala de saída atribui cinco missões que encerram o estágio.
| Tipos de missão |
|---|
| Matar um número-alvo de monstros |
| Juntar uma quantidade-alvo de zen |
| Atingir um total-alvo de dano causado |
| Atingir uma quantidade-alvo de experiência |
| Atingir um total-alvo de dano recebido |
| Atingir um tempo-alvo de uso do Helper |
| Matar um número-alvo de monstros sem poções de vida |
| Matar um número-alvo de monstros sem poções de mana |
| Estágio | Ruud | Recompensa extra |
|---|---|---|
| 1 | 150 | — |
| 2 | 200 | Jewels of Bless |
| 3 | 450 | Jewels of Bless |
| 4 | 800 | Jewels of Bless |
| 5 | 1,550 | Jewels of Bless |
| 6 | 1,850 | Jewels of Bless |
| 7 | 2,000 | Jewels of Bless |
As recompensas chegam no Gremory Case e ficam guardadas por 7 dias; a quantidade de Jewels of Bless varia conforme quantos monstros você matou. As entradas resetam na manutenção semanal e você recomeça do estágio 1. Os monstros do labirinto dropam apenas zen, pergaminhos de portal para a cidade não funcionam lá dentro, e apenas as salas que você já visitou aparecem no minimapa.
Armas Dark Angel e armaduras Holy Angel
A Season 12 empilhou mais dois tiers em cima do Blood Angel. Os dois upgrades são de 100% e são feitos no Chaos Goblin em Noria (180, 103).
| Upgrade | Item base | Material principal | Jewels | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Arma Blood Angel → arma Dark Angel | +11 com +16 de dano adicional | Anvil of Dark Angel (Ruud, Priest James) | 30× Bless +2, 30× Soul +2, Jewel of Chaos, Jewel of Creation | Arma Dark Angel em +0, mantendo suas opções excellent e a Luck |
| Armadura Dark Angel → armadura Holy Angel | +11 com +16 de defesa adicional | Soul of Holy Angel (Ruud, Priest James) | 30× Bless +2, 30× Soul +2, Jewel of Chaos, Jewel of Creation | Armadura Holy Angel em +0, mantendo sua opção de atributo de set e a Luck |
As armas Dark Angel exigem nível 600 e trazem taxa de dano excellent +10%, ataque ou poder mágico +45, velocidade de ataque +7, +1.6 de ataque a cada 20 níveis e recuperação de vida e mana ao matar.
| Arma Dark Angel | Classe | Poder de ataque | Velocidade | STR / AGI necessários |
|---|---|---|---|---|
| Dark Angel Sword | Blade Master | 354–365 | 40 | 935 / 303 |
| Dark Angel Magic Sword | Duel Master | 351–361 (70%) | 45 | 419 / 149 |
| Dark Angel Staff | Grand Master, Duel Master | 143–149 (102%) | 30 | 208 / 97 |
| Dark Angel Bow | High Elf | 375–395 | 45 | 192 / 1,118 |
| Dark Angel Stick | Dimension Master | 133–139 (100%) | 30 | 341 / 103 |
| Dark Angel Scepter | Lord Emperor | 262–272 (pet 68%) | 40 | 408 / 147 |
| Dark Angel Claw | Fist Master | 252–262 | 35 | 547 / 186 |
| Dark Angel Lance | Mirage Lancer | 178–188 | 40 | 418 / 297 |
As armaduras Holy Angel exigem nível 800 e levam os bônus de set de mastery aos valores mais altos vistos até então. Peças Holy Angel excellent dropam em Nixies Lake e na Deep Dungeon.
| Peças | Bônus de set Holy Angel |
|---|---|
| 2 peças | Poder de ataque de skill +35 (+50 para sets de wizard) e a opção de atributo principal +90 |
| 3 peças | Taxa de dano dobrado +18% e poder de ataque +100 (poder mágico +100 para sets de wizard) |
| 4 peças | Todos os atributos +20, defesa base +40 (+60 wizard, +35 fighter e lancer), dano crítico +40, dano excellent +70, taxa de dano crítico +20%, taxa de dano excellent +20%, ignorar defesa do inimigo 9% |
Dois materiais de combinação também foram renomeados: o Soul of Ancient Hero virou Soul of Blood Angel, e o Fragment of Sealed Stone virou Soul of Dark Angel.
Equipamentos de mastery de classe dupla, quivers e Ruud
Elfas de energia e magic gladiators do tipo wizard finalmente ganharam sets de mastery próprios, vendidos lacrados pelo Priest James por 30,000 Ruud cada peça. Pergaminhos de conversão movem um set existente entre builds a 100% no Chaos Goblin, mantendo o nível e as opções do item.
| Pergaminho de conversão | Converte | Preço |
|---|---|---|
| Pergaminho de Elf tipo suporte | Set de elf de ataque → set de elf de suporte | 10,000 Ruud |
| Pergaminho de Elf tipo ataque | Set de elf de suporte → set de elf de ataque | 30,000 Ruud |
| Pergaminho de MG tipo wizard | Set de MG knight → set de MG wizard | 10,000 Ruud |
| Pergaminho de MG tipo knight | Set de MG wizard → set de MG knight | 30,000 Ruud |
Quivers
Arcos e bestas viraram armas de uma mão: o arco vai no slot de equipamento esquerdo e um quiver no direito. O quiver é um item de mão secundária aprimorável que aceita Luck e dano adicional, sobe de +0 a +15, vem nas versões normal, excellent, socket e mastery, e permite que arcos disparem sem consumir flechas. Seu poder de ataque e sua velocidade só contam enquanto um arco ou besta estiver equipado.
| Quiver | Poder de ataque | Velocidade | STR / AGI necessários | Onde |
|---|---|---|---|---|
| Battle Quiver | 111–137 | 50 | 62 / 172 | Vendido pelo Elder Garus em Noria; a versão excellent dropa de monstros de nível 77–95 |
| Devilwood Quiver | 181–207 | 55 | 149 / 851 | Dropa de Selupan |
| Blood Angel Quiver | 283–310 | 55 | 177 / 1,049 | Priest James |
| Dark Angel Quiver | 341–366 | 55 | 186 / 1,107 | Criação da segunda arma de mastery |
Como as duas mãos agora seguram itens com socket, o total de sockets entre elas é limitado a 6 — uma arma de 5 sockets só deixa espaço para um quiver de 1 socket. Para ajudar, o Seed Master em Elbeland (46, 243) ganhou uma combinação de redução de slots de socket: um item vazio de 4 ou 5 sockets mais uma Jewel of Creation, uma Jewel of Chaos e 1,000,000 zen vira um item de 3 sockets a 100%, mantendo nível, skill, Luck e opções. Arcos e bestas com socket agora dropam com 1 a 3 sockets.
Mais duas mudanças: o Dark Spirit pode ser mantido no inventário e ativado com o botão direito, como o Dark Horse; e o Ruud foi redenominado — 1 Ruud virou 100 Ruud, com todos os preços e pagamentos reescalados para acompanhar.
Renovação da árvore de master skills

Com os debuffs migrando para a nova árvore, as master skills com cara de debuff foram removidas. Todas as classes perderam Increase Poison / Lightning / Ice Resistance e Strong Will, e um conjunto de nós baseados em chance passou de 1 ponto para 10 pontos por rank enquanto seu limite subiu de 3.34% para 4.17%: Vengeance, taxa de dano dobrado, ignorar defesa, dano excellent, dano crítico, recuperação total de mana, recuperação total de vida e recuperação total de SD.
Por classe, as masteries de stun e lentidão foram removidas e substituídas por dano direto ou utilidade. O Blade Master, por exemplo, perdeu Twisting Slash Mastery, Rageful Blow Mastery, Death Stab Proficiency e Mastery, Blow Mastery e os dois nós de Iron Defense; Blow Proficiency virou um aumento de dano puro, Combo Strengthener passou do rank 8 para o rank 7, e um novo nó Max Life Amplification foi adicionado no rank 7. Um bug em que algumas master skills não ganhavam nada com um upgrade de grau também foi corrigido.
Quests-guia, Jewel Bingo e outras mudanças
Cerca de 200 quests-guia foram adicionadas em uma aba própria na janela de quests. Elas são aceitas automaticamente conforme você atinge o nível delas, uma de cada vez, e você recebe a recompensa clicando na janela de quests — sem precisar de NPC. Elas pedem que você viaje até algum lugar, colete itens, mate monstros, alcance um nível ou conclua outra quest, e um botão de Instant Move teleporta você para o mapa e o leva até o objetivo. Abandonar uma quest aceita imediatamente a próxima e a abandonada se perde de vez; um capítulo inteiro pode ser desligado na caixa de seleção ao lado do título.

O Jewel Bingo funciona como o Mine Finder: colete 24 pedaços de cartela enquanto caça (marque "event item" no Helper) para formar um pacote de cartela. Coloque suas jewels no tabuleiro ou use o posicionamento automático, escolha uma caixa e depois clique na jewel do seu tabuleiro correspondente a cada uma que a caixa sortear. Linhas na horizontal, na vertical ou na diagonal marcam um bingo, linhas que passam pelo MU no centro valem mais, e o jogo termina quando a caixa se esgota. A caixa de recompensa depende da sua pontuação e cai no Gremory Case (K), onde dura 1 dia.
Mapas de evento com faixas refeitas
| Tier | Chaos Castle / Blood Castle / Devil Square / Doppelganger | Mastery Boxes |
|---|---|---|
| 1 | 50 – 199 | — |
| 2 | 200 – 299 | — |
| 3 | 300 – 399 | — |
| 4 | 400 – 549 | 1 |
| 5 | 550 – 649 | 2 |
| 6 | 650 – 769 | 2 |
| 7 | 770 + | 2 |
O Illusion Temple passou para cinco faixas (180–299, 300–399, 400–599, 600–769, 770+) e paga 2 caixas a partir do tier 3; a fortaleza do Imperial Guardian também paga 2. O Ruud dentro das mastery boxes baixa, média e alta foi reduzido, e os monstros dos mapas de evento foram rebalanceados para acompanhar as novas faixas.
Mudanças menores: os níveis de movimentação entre mapas foram unificados para personagens de primeira e segunda classe (Dungeon 3 50→40, Atlans 70→60, Lost Tower 4 e 5 60→50); reconectar em Feria, Nars ou Nixies Lake coloca você na zona segura; correspondência não lida agora mostra um ícone que abre a caixa de mensagens; as janelas de login, de personagem e de amigos foram redesenhadas; e a janela de comando de movimento ganhou uma lista de favoritos de até cinco destinos.
- Quest da 4ª mudança de classe na NPC Sent
- Limite de nível 920 e a árvore de aprimoramento de skills
- Debuffs e skills de explosão
- Nixies Lake e o boss Nix
- Andares 1-5 da Deep Dungeon
- Armas Dark Angel & armaduras Holy Angel