Guia de MU Online Season 11

Feria e seed spheres nível 10 · 2016

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Online

A Season 11 (2015-2016) abriu Feria, o reino em ruínas sob Tarkan, e entregou uma nova skill para quase todas as classes. Adicionou a linha de armas Blood Angel, melhorou as Absolute Weapons do Archangel com uma skill de buff exclusiva, levou as seed spheres do nível 4 ao nível 10 com uma oficina de socket reconstruída, apresentou quatro novos pentagramas e acrescentou recursos de conveniência: o registro de caça, o zoom de câmera e o minigame Mine Finder.

Feria, o reino submerso

World map showing where Feria lies on the Tarkan desert
Feria fica no deserto de Tarkan, ao sul do antigo reino de Kanturu.

Feria era um reino artístico que caiu em uma fenda dimensional durante o Grande Terremoto de Tarkan. Seus cavaleiros ainda patrulham as ruínas. A entrada exige personagem nível 400, seja pela janela de movimentação de mapas ou pela zona segura de Tarkan em (176, 38).

Feria map split into fire, water, earth, wind and darkness zones
Feria é uma região elemental: cada parte do mapa abriga monstros de um elemento.

Dois pares de portais movem você pelo mapa: o portal vermelho liga (198, 173) a (107, 67), e o portal azul liga (201, 155) a (199, 137).

The Feria Knight, Feria Fighter, Feria Archer and Feria General
MonstroHPAtaqueDefesaAtaque elementalDefesa elemental
Feria Knight105,0001,400–1,4501,225950–1,0501,500
Feria Fighter120,0001,250–1,3001,355910–1,0901,500
Feria Archer98,0001,500–1,6001,180990–1,1301,500
Feria General5,000,000
Feria Lord (boss)25,000,000

Knights, Fighters e Archers aparecem em todos os cinco elementos. O General não é um monstro de campo — ele é invocado pelo boss.

A luta contra o boss Feria Lord

Feria Lord, the boss of the Feria map
O Feria Lord — 25 milhões de HP e quatro skills especiais.

A entrada da zona do boss fica em Feria (112, 60). Quebrar o orbe de cristal lá dentro invoca o Lord e sela a entrada — ninguém pode entrar ou sair até a luta terminar. A luta acaba quando o Lord morre ou quando todos lá dentro são eliminados, e o próximo orbe de cristal reaparece 12 a 24 horas depois. O Lord dropa 3 itens ao morrer.

The Feria Lord's four skills: Mine Explosion, Swing, Roar and Lord Summon
SkillO que faz
Mine ExplosionSeu ataque mais forte. Dependendo do estágio de HP dele, planta de 1 a 5 minas; um sigilo aparece no chão e detona 3 segundos depois.
SwingUsado aleatoriamente. Marca um personagem; todos que estiverem perto dele também recebem o dano.
RoarDispara ao atingir um limite de HP e drena completamente o AG e a mana de todos os personagens ao redor dele.
Lord SummonDepois do Roar ele invoca o Feria General, teleporta para o trono e fica invulnerável enquanto se cura. A cura escala conforme a quantidade de personagens atingidos pelo Roar, e só para quando o General morre.

Novas skills para todas as classes

A Season 11 deu novas skills tanto para personagens de terceira classe quanto de segunda classe. Os livros de magia e orbes são vendidos pelo NPC da loja de Ruud, Priest James. Cada uma dessas skills carrega um elemento principal, então se beneficia do skill imprinting, e cada uma tem 5% de chance por golpe de disparar um golpe extra.

Range diagrams for Fire Blow, Meteor Strike, Meteor Storm and the Beast skills
ClasseSkillElementoPoderMana / AGObservações
Blade MasterFire BlowFire20050 / 50Golpe com 3–4 acertos
Grand MasterMeteor StrikeEarth20070 / 70Meteoros convergem sobre o alvo; atinge 5 entidades
Grand MasterMeteor StormEarth200150 / 150Cobre a tela inteira: 2–3 acertos em até 8 alvos dentro de 6 tiles
Grand MasterSoul SeekerDarkness20070 / 70Espíritos malignos convergem sobre um alvo, 3–4 acertos
High ElfFocus ShotWind15015 / 15Múltiplos disparos concentrados em um único alvo
Dimension MasterFire BeastFire20050 / 50A fera fantasma avança sobre o alvo, atinge 5 entidades
Dimension MasterAqua BeastWater20050 / 50Versão aquática do Fire Beast
Range diagrams for Ice Blood, Wind Soul and Dark Phoenix Shot
ClasseSkillElementoPoderMana / AGObservações
Duel MasterIce BloodWater8019 / 25Alvo + 8 ao redor dele; chance de lentidão
Duel MasterFire BloodFire8019 / 25Alvo + 8 ao redor dele; chance de queimar ao longo do tempo
Duel MasterDark BlastDarkness12092 / 173–4 acertos
Duel MasterMeteor StrikeEarth12092 / 17Atinge 5 entidades
Lord EmperorWind SoulWind8560 / 17Transforma o Chaotic Diseier em uma skill de vento; 9 alvos, 3+1 acertos
Fist MasterDark Phoenix ShotDarkness65030 / 103 entidades; chance de reduzir a taxa de sucesso de defesa do alvo

Armas Blood Angel

The eight Blood Angel weapons: sword, magic sword, staff, bow, scepter, stick, claw and lance

A linha Blood Angel finalmente ganhou armas para combinar com a armadura de mastery. Elas são compradas com o Priest James em Elbeland (32, 239), e cada uma chega como item Excellent com opções sorteadas aleatoriamente. A taxa de dano Excellent +10% está sempre presente, mais uma ou duas outras do conjunto; Luck também é aleatória. Um sorteio de três opções sempre sai como dano excellent +10%, velocidade de ataque +7 e poder de ataque +1.5 a cada 20 níveis.

ArmaClasseSTR necessáriaAGI necessáriaPoder de ataque
Blood Angel SwordBlade Master886287299–310
Blood Angel Magic SwordDuel Master650398292–303 (67%)
Blood Angel StaffGrand Master / Duel Master26693110–116 (92%)
Blood Angel BowHigh Elf1821,095343–363
Blood Angel ScepterLord Emperor618140224–236 (63%)
Blood Angel StickDimension Master3249899–105 (90%)
Blood Angel ClawFist Master518177176–186
Blood Angel LanceMirage Lancer387282161–172

A Magic Sword também exige 139 de energia. As skills de arma vêm embutidas: Twisting Slash na sword, Power Slash na magic sword, Multi-Shot no bow, Force Wave no scepter, Beast Uppercut no claw e Thrust no lance.

Melhoria das Absolute Weapons do Archangel

As antigas Absolute Weapons passaram a poder ser melhoradas em Blessed Archangel's Absolute Weapons — atributos maiores, o conjunto completo de opções excellent e uma skill de buff exclusiva. Você precisa de uma arma +15 com 16 níveis de opção mais um Archangel's Hammer.

EtapaMateriaisTaxaResultado
Criar o martelo (Chaos Goblin, Noria)10× Celestial Steel + pacote de 10 Bless + pacote de 10 Soul + Jewel of Chaos + Jewel of Creation + Jewel of Guardian100%Archangel's Hammer
Melhorar a arma (Chaos Goblin, Noria)Absolute Weapon +15 / 16 opções + Archangel's Hammer + 30× Bless + 30× Soul + 30× Life + Jewel of Chaos100%Blessed Absolute Weapon, +0 / 0 opção / Luck

O Celestial Steel dropa de bosses de campo e de lutas contra bosses, e qualquer um que carregue uma Absolute Weapon — junto com os membros do grupo no mesmo mapa — pode consegui-lo matando monstros comuns.

ArmaClassesPoder de ataqueVelocidadeSTR / AGI necessáriasSkill de arma
Absolute SwordDark Knight, Magic Gladiator, Dark Lord265–27545380 / 200Twisting Slash
Absolute StaffDark Wizard, Magic Gladiator153–165 (94%)30200 / 44
Absolute ScepterDark Lord331–34145470 / 116Force Wave
Absolute StickSummoner153–165 (92%)30200 / 98
Absolute CrossbowElf345–38045260 / 440Multi-Shot

Toda arma melhorada carrega as mesmas seis opções excellent — taxa de dano excellent +10%, poder de ataque/mágico +2 a cada 20 níveis, poder de ataque/mágico +57, velocidade de ataque +7, e recuperação de vida e mana de (atributo/8) por monstro morto — e a nova skill Archangel's Will: um buff que dá a você e aos membros do grupo por perto +200 de dano de ataque em PvP e +50 de poder de ataque de skill.

Expansão do sistema de socket: spheres até o nível 10

The unified socket system combination window at the Seed Master NPC
Toda combinação de socket agora acontece em uma única janela no Seed Master, Elbeland (46, 243).

O Seed Researcher foi removido e o Chaos Goblin não cuida mais dos sockets 400: todas as seis combinações de socket ficam em uma única janela no Seed Master em Elbeland (46, 243) — melhoria do item de socket, extração de seed, síntese de seed sphere, montagem, extração e a nova melhoria de sphere.

As seed spheres antes paravam no nível 4; agora vão até o nível 10. Você melhora uma registrando a sphere mais uma segunda sphere do mesmo nível e Sphere Upgrade Runes, cuja quantidade sobe com o nível. Mesmo em caso de falha a sphere principal mantém seu nível e suas opções — só o material secundário e as runas são consumidos. A extração também foi melhorada: agora você recebe a seed sphere de volta com seu nível e suas opções em vez de uma seed comum.

The seed sphere extraction tab showing a mounted level 10 fire sphere
A extração agora devolve a própria sphere, mantendo seu nível e suas opções.

Opções de sphere por elemento

ElementoOpçãoNv1Nv4Nv7Nv10
FireAtaque / magia a cada 20 níveis1.11.41.72.0
FireVelocidade de ataque7101316
FirePoder de ataque / magia20304563
FireRedução do custo de AG40%43%46%49%
WaterTaxa de sucesso de defesa10%13%16%19%
WaterDefesa30394760
WaterDefesa de escudo100%300%450%600%
WaterRedução de dano4%7%10%13%
WaterReflexão de dano5%8%11%14%
IceHP ao matar monstro250340436541
IceMana ao matar monstro400550703859
IcePoder de ataque de skill375071100
IceTaxa de sucesso de ataque25355683
WindHP máximo100145205295
WindMana máxima150195255345
WindAG máximo70110162226
LightningDano excellent15305181
LightningTaxa de dano excellent10%13%16%19%
LightningDano crítico304066102
LightningTaxa de dano crítico8%11%14%17%
Earth (nova)Força6111824
Earth (nova)Agilidade14918
Earth (nova)Vitalidade30364457
Earth (nova)Energia10152336

A sphere de Earth é nova e é a única que aumenta atributos. Três tipos de opção também foram reescritos: poder de ataque por nível virou a cada 20 níveis, HP/mana máximos viraram um acréscimo fixo em vez de porcentagem, e HP/mana ao matar monstro agora restauram exatamente o valor indicado.

Opções de socket bônus

Montar as spheres na ordem elemental correta ainda cria uma opção bônus, mas o retorno agora depende do nível das spheres que você usou.

Níveis das spheres montadasChance de opção bônus
1 – 1030% para uma opção bônus normal
4 – 730% normal + 10% para opção bônus rara (1)
8 – 1030% normal + 10% para opção bônus rara (2)
Tipo de itemOpção bônusOrdem dos socketsNormalRara (1)Rara (2)
Sword, mace, bow, crossbow, claw, lancePoder de ataqueFire → Lightning → Ice112233
Staff, stickPoder de ataque & magiaFire → Lightning → Ice51015
Todas as armasPoder de ataque de skillLightning → Ice → Fire112233
Todas as armadurasDefesaWater → Earth → Wind242730
Todas as armadurasHP máximoEarth → Wind → Water293133

Limites de opções

A Season 11 também colocou tetos nas opções que todo mundo estava empilhando: taxa de dano excellent 70%, taxa de dano crítico 80%, redução de dano 60% e aumento de defesa de escudo 1800%. Qualquer coisa acima do limite simplesmente não é aplicada.

Novo materialVendido porUsado para
Socket Upgrade NotePriest James, Elbeland (32, 239) — loja de RuudMelhorar um item de socket 380 para 400
Sphere Upgrade Rune CapsulePriest James, Elbeland (32, 239) — loja de RuudMelhoria de seed sphere
SphereVendedor de poções de todas as cidadesSíntese de seed sphere

Como essas combinações substituíram as antigas, os itens Sphere e Tetra e os materiais de socket 400 (Sonic Combination Note, Ice Walker's Mane) não dropam mais — o que você ainda tiver pode ser vendido para uma loja. Os custos de reparo de armas e armaduras também foram reduzidos.

Novos itens de socket para Rage Fighter e Grow Lancer

The Devastate Claw and Russellite Lance, the new level 400 socket weapons

As duas classes mais novas finalmente ganharam seu próprio equipamento de socket, e a nova melhoria de item de socket converte as versões 380 direto nas versões 400, mantendo Luck, skill e quantidade de sockets.

ClasseItem de nível 380Item de nível 400Máx. de sockets
Rage FighterPanthera ClawDevastate Claw3
Rage FighterTigris helm / armour / pants / bootsCrimson Skull helm / armour / pants / boots3
Grow LancerRectus LanceRussellite Lance3
Grow LancerGrace ShieldConstant Shield3
Grow LancerGrace helm / armour / pants / gloves / bootsConstant helm / armour / pants / gloves / boots3
The Crimson Skull socket armour set for the Rage Fighter
Crimson Skull — o set de socket de nível 400 do Rage Fighter.
The Constant socket armour set for the Grow Lancer
Constant — o set de socket de nível 400 do Grow Lancer.

Itens de socket dropados agora mostram sua quantidade de sockets na dica do drop (assim a coleta de itens selecionados do MU Helper pode filtrar por isso), e passar o mouse sobre um item de socket no inventário mostra o nível das spheres montadas nele. Raklion foi reorganizada ao mesmo tempo: os spawns de monstros mudaram de lugar, armaduras de socket 400 não dropam mais lá, e Selupan ganhou Blast Break, Horn of Steel, Magma Sphere, Devil Cross Crossbow, Spite Staff e Ambition Shield.

Novos pentagramas e mudanças elementais

The four new pentagrams added in Season 11
PentagramaNívelAtaque elementalDefesa elementalTrocasOpção
Orb of the Thoughtful Sage18096–1292315Defesa elemental +35 (errtel de Anger e Blessing, rank 1)
Runedil's Golden Melody Harp300181–2452491Ataque/defesa do pentagrama +5%, ataque +10%, ataque elemental +30 no rank 3
Lemuria's Orb300181–2452491Ataque/defesa do pentagrama +5%, defesa +10%, defesa elemental +30 no rank 3
Norwen's Blood-Light Lyra300181–2452491Taxa de dano crítico elemental 5% → 10% → 25% conforme os ranks do errtel sobem

Subir o rank dos errtels ficou muito mais fácil: combine dois errtels do mesmo tipo em rank 1 nível 7 e você recebe um errtel rank 2 com 100%; o mesmo de novo em rank 2 nível 7 dá o rank 3. O errtel no slot da esquerda mantém suas opções; o da direita é consumido. Um Elemental Conversion Talisman, comprado com zen na loja de poções durante eventos, muda o elemento de um pentagrama ou errtel com 100% de chance mantendo nível, rank e opções — ele não funciona em um pentagrama que ainda tenha um errtel montado, nem no Errtel of Radiance.

As opções existentes de pentagrama foram rebalanceadas para ativar muito mais cedo — várias opções que exigiam um errtel de Anger em rank 2 nível 3 agora disparam em rank 1 nível 0, e os requisitos de rank 3 nível 5 caíram para rank 3 nível 0. Personagens iniciantes também ganharam seu próprio kit: um Beginner's Pentagram mais quatro errtels de iniciante (Anger, Blessing, Integrity, Divinity) dando +1 de ataque elemental, +1 de defesa elemental, +1% de taxa de ataque elemental e +1% de taxa de defesa elemental, além de +5% de ataque e defesa do pentagrama quando os quatro estão equipados.

Janela de informações do personagem

A janela do personagem (C) foi reconstruída. Os valores de especialização agora aparecem embaixo de cada atributo em vez de ficarem escondidos numa dica, e os atributos são divididos em duas cores: atributos permanentes em amarelo (níveis, frutas, nós de atributo da master tree) e atributos variáveis em azul claro (vindos de equipamentos e buffs). A distinção importa — os requisitos de itens e skills precisam ser atendidos apenas com atributos permanentes.

Shift + C abre a janela estendida, que finalmente lista tudo o que o jogo vinha escondendo: taxas de dano crítico, excellent e duplo, taxa de ignorar defesa, chance de reflexão, poder de ataque de skill, aumento e redução de dano, absorção, recuperação automática de HP/mana/AG/SD, recuperação ao matar monstros, chances de recuperação total, redução do custo de mana e AG, proporções de SD e taxa de ignorar SD em PvP, taxa e resistência a atordoamento, defesa base do Steel Armor, taxas de bloqueio de escudo e de arma vindas da master tree e taxa de obtenção de zen.

Uma nova aba Element mostra o pentagrama equipado, o total de ataque e defesa elemental vindo dos seus errtels, o bônus de skill imprint e — o mais útil — sua afinidade de ataque e defesa contra cada elemento oposto, ordenada com os elementos mais fortes que o seu no topo e separada em colunas de PvE e PvP. Carregar um pentagrama de Fire contra um oponente de Darkness, por exemplo, aplica uma afinidade de ataque de 110%.

Registro de caça, Mine Finder e zoom de câmera

The hunting record window listing damage, kills and experience per day
O registro de caça (tecla End) guarda 60 dias de estatísticas por mapa.

O registro de caça anota o que o seu MU Helper faz: uma linha por dia por área de caça com tempo de caça, dano normal e elemental, cura, monstros mortos e experiência. Ele guarda 60 dias e descarta a linha mais antiga depois disso. Abra pelo ícone no canto superior esquerdo ou pela tecla End; a linha de hoje fica destacada e atualiza ao vivo, e qualquer coluna pode ser ordenada. Minimize-o e ele passa a mostrar uma leitura por segundo que você pode acompanhar enquanto caça. Marque compartilhar meu registro de caça e outros jogadores poderão abrir o seu com Alt + clique direito → ver registro de caça.

The graph tab of the hunting record showing daily damage as a line chart
A aba Graph plota qualquer valor registrado em relação à data, com uma dica em cada ponto.
The Mine Finder minigame board with bombs left and score
Mine Finder — campo minado que você pode jogar enquanto o Helper caça para você.

O Mine Finder funciona com Card Pieces que dropam enquanto você caça (marque "event item" no Helper para pegá-los automaticamente); 24 peças formam um Card Bundle e iniciam uma partida. Clique em um quadrado para revelar quantos dos oito quadrados ao redor escondem bombas — o primeiro clique é sempre seguro — e clique com o botão direito para marcar um. A pontuação vem dos números que você abre, com penalidades por marcações erradas e por pisar em uma bomba, mais um bônus de conclusão. Resgate a recompensa e uma caixa classificada cai no Gremory Case (K), onde fica por 1 dia.

Comparison of the default camera, the zoomed-in camera and the NPC view
A roda do mouse agora aproxima e afasta a câmera — útil para olhar equipamentos e rostos de NPCs.

O zoom fica desativado em alguns lugares, incluindo Imperial Guardian e Battle Soccer, e volta à visão padrão sempre que você troca de mapa.

Season 11 em resumo
  • Novo mapa: Feria e o Feria Lord
  • Novas skills para personagens de 2ª e 3ª classe
  • Armas Blood Angel & Blessed Absolute Weapons
  • Seed spheres até o nível 10, nova sphere de Earth
  • Quatro novos pentagramas, rank-up de errtel com 100%
  • Registro de caça, Mine Finder, zoom de câmera