Guía de MU Online Season 1

Tarkan, alas y nivel 380 · 2005 – 2006

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Season 1 es donde el Mu Online clásico tomó su forma definitiva: la Lost Tower y Balrog, el evento Dragon Raid, el Magic Gladiator, el warehouse de cuenta, Atlans, las alas y las armas Chaos, el desierto de Tarkan con el set Black Dragon, la Jewel of Life, los ítems Excellent y, por último, Kundun's Counterattack con los sets de clase de nivel 380 y la Minus Stat Fruit.

Qué abarca Season 1

Season 1 no es un solo parche. Es la serie de actualizaciones que convirtió al Mu Online de los primeros años en el juego que la mayoría de los servidores privados sigue ejecutando hoy — desde la Lost Tower y el primer Dragon Raid hasta los ítems de clase de nivel 380 que cerraron la era. Esta guía recorre todo eso en el orden en que fue llegando, con las estadísticas exactamente como las publicaron las notas de parche originales.

ActualizaciónQué añadió
Lost TowerUna mazmorra de ocho pisos con Balrog esperando en el último
Raid of the Summoned DragonEl evento invernal del Dragon y la Lucky Box
El cuarto personajeEl Magic Gladiator, desbloqueado en el nivel 220
WarehouseAlmacenamiento de cuenta compartido de 8 x 15 en cada pueblo
Magia de invocación de hadasLa orbe de invocación de la Elf y seis monstruos invocables
Nuevo mundo: AtlansEl mapa submarino, la Hydra y cinco ítems nuevos
Alas e ítems ChaosTres tipos de alas, tres armas Chaos y la Chaos Machine
InframundoTarkan, el set Black Dragon, la Jewel of Life y los ítems Excellent
Kundun's CounterattackArmas y armaduras de nivel 380, más la Minus Stat Fruit

Lost Tower — la resurrección de Balrog

Balrog and the high-level monsters of the Lost Tower in Mu Online Season 1
Balrog espera en el último piso de la Lost Tower, de ocho plantas.

Balrog era la mano derecha de Kundun — inteligente, un hechicero poderoso y tan violento que ni siquiera los dragones se le enfrentaban. Se volvió contra Kundun, inició una guerra, la perdió y fue sellado bajo tierra junto con la Torre, dejando atrás campos de cadáveres de dragón. Miles de años después, el sello se rompió.

La Lost Tower tiene ocho pisos. Cada piso alberga monstruos de alto nivel más fuertes que los de Dungeon — la nota de parche usó a Gorgon como referencia — y el guardián de la torre, Balrog, descrito como el monstruo más poderoso añadido a Mu hasta ese momento, espera en la última planta.

Raid of the Summoned Dragon

The Mu Online Dragon Raid event with players fighting a Beast Dragon in town
Los pueblos enteros se movilizaban cada vez que aterrizaba un Dragon.

El Dragon Raid comenzó el 18 de diciembre de 2001 como evento invernal para el continente de MU, y se convirtió en el evento más longevo de la historia del juego. Los Beast Dragons y los Virgi Dragons aparecen al azar en cualquier punto del continente. Matar a un Beast Dragon otorga una Jewel of Bless o Zen; matar a un Golden Virgi Dragon otorga una Lucky Box.

Estaba previsto que terminara el 20 de enero, pero el Beast Dragon y el Golden Virgi Dragon fueron tan populares en los concursos de capturas de pantalla que Webzen los siguió trayendo de vuelta.

The Red Dragon, Red Dercon and Golden Verge Dragon of the Mu Online Dragon's Raid
Red Dragon, Red Dercon y el Golden Verge Dragon.

De dónde salieron los dragones

El Verge Dragon siempre había existido en el continente — un dragón solo de nombre y forma, tan débil que Sir Drodnwell lo descartó como "una gallina que aprendió magia". La resurrección de Kundun alteró el flujo del maná, la energía condensada estimuló los Dragon Hearts que llevaban dentro los Verge Dragons y los que mutaron empezaron a brillar en dorado. El Golden Verge Dragon es unas diez veces más fuerte que el original.

Después aparecieron manadas de Red Dragons sobre Lorencia, Noria y Devias. No eran los Red Dragons del fin del mundo de la profecía, así que los eruditos los llamaron Red Dercons — aun así, lo bastante fuertes como para que las aldeas formaran sus propias unidades de defensa. Las incursiones golpean Lorencia, Devias y Noria tres veces al día, y un dragón abatido puede soltar una Jewel of Bless o una Jewel of Soul.

Contenido de la Lucky Box

Suelta una Lucky Box de tu inventario al suelo y aparece uno de los ítems de abajo con una probabilidad fija.

GrupoÍtems
EspadasKatana, Falchion, Blade, Salamander Sword, Sword of Light — todas +8 con skill
Hachas y mazasTomahawk, Nikea, Morning Star, Bardiche — todas +8 con skill
ArcosAquebus, Battle Bow, Light Crossbow — todos +8 con skill
BastonesAngelic Staff +8, Serpent Staff +8
EscudosSkull, Elven, Plate, Spiked, Dragon Slayer y Tower Shield — todos +8
Sets de armaduraBronze, Scale, Pad, Bone, Silk y Wind Set — todos +8
Mascotas y alasGuardian Angel, Satan, Horn of Uniria
JoyeríaRing of Ice, Ring of Poison, Necklace of Lightning, Necklace of Fire — 2 opciones
JewelsJewel of Bless, Jewel of Soul

El Magic Gladiator — la cuarta clase de MU

The Magic Gladiator, the fourth character class added to Mu Online
El Dark Swordsman pelea con una espada en una mano y magia de Dark Wizard en la otra.

El Magic Gladiator — el Dark Swordsman — permanecía oculto en la pantalla de creación de personajes hasta que algún personaje de la cuenta cumplía el requisito. Una vez que un Dark Knight, Dark Wizard o Elf de la misma cuenta supera el nivel 220, la clase se desbloquea.

RasgoDetalle
EquipamientoPuede llevar todos los ítems de Dark Knight y Dark Wizard salvo los cascos
MagiaPuede lanzar todos los hechizos de Dark Wizard salvo Teleport
Puntos de estadísticas7 puntos por nivel en lugar de 5
MovimientoCorre por defecto, sin botas equipadas
World ShiftEl requisito de nivel es 2/3 del que necesitan las demás clases

La nota de parche cierra prometiendo ítems y skills exclusivos del Magic Gladiator más adelante — llegaron en las seasons siguientes.

El Warehouse

The Mu Online account warehouse, its NPC and the 8 x 15 storage window
Un warehouse por cuenta y por servidor, compartido por todos sus personajes.

El almacenamiento llegó al servidor de pruebas el 22 de enero y pasó a los servidores oficiales unos días más tarde. Se accede a él mediante un NPC de warehouse que hay en cada pueblo — en Lorencia, en (147, 145).

PreguntaRespuesta
¿Qué tamaño tiene?8 x 15, el mismo tamaño que el inventario de la tienda — 120 pociones
¿Cuánto Zen cabe?Hasta 10,000,000 por depósito, hasta 100,000,000 almacenados
¿Por personaje o por cuenta?Uno por cuenta y por servidor, compartido por todos los personajes
¿Dónde está el NPC?En cada pueblo; en Lorencia, en (147, 145)
¿Cuesta algo?Gratis durante el periodo de servicio de prueba

Magia de invocación de hadas

A summoned monster called up by an Elf with fairy summoning magic in Mu Online
La invocación de la Elf pelea a su lado y puede curarse y potenciarse como un miembro más del grupo.

Invocar requiere una orbe de invocación. Qué monstruo responde depende de la Energy de la Elf, y la lista mezcla monstruos ya existentes de MU con criaturas nuevas exclusivas de invocación. La invocación flota cerca del jugador, ataca a lo que el jugador ataque y se defiende sola cuando no hay objetivo. Heal, Greater Damage y Greater Defense de la Elf funcionan todos sobre ella.

Monstruo invocadoEnergy requeridaManá usado
Goblin3040
Stone Monster6070
Assassin90110
Snowman130160
Dark Knight170200
Bali210250

Reglas que conviene conocer

  • Solo puede haber una invocación activa a la vez, sea cual sea tu Energy.
  • Desaparece cuando mueres, cuando su propia energía llega a 0 o cuando invocas otra cosa.
  • Ataca a un jugador con Ctrl y la invocación se suma — y si la invocación remata, quedas registrado como el asesino.
  • Si otro jugador ataca a tu invocación, la defensa propia se te aplica a ti.

La nota de parche presenta estos valores de Energy como cifras del servidor de pruebas que podrían cambiar antes del lanzamiento oficial.

Atlans — el mundo submarino

The underwater map Atlans added to Mu Online, with players swimming and fighting
A Atlans se entra por el Secret Spring de Noria; fuera de las zonas seguras, nadas.

Atlans era el hogar de los antiguos atlantes, olvidado por el mundo de la superficie hasta el regreso de Kundun. Al saber que una de las piedras de sellado rotas estaba allí, Kundun envió a la Hydra a destruirla. Algunos atlantes huyeron a la superficie; otros escaparon a la ciudad subterránea de Kanturu e intentaron reconstruirse.

ReglaDetalle
EntradaEl Secret Spring de la aldea de las hadas, Noria — la única forma de entrar
Restricción de nivelUn grupo de nivel 60 o superior
MovimientoCaminar y correr solo en las zonas seguras; en el agua nadas
TiendasNo hay comerciantes en la zona segura, a diferencia de las mazmorras
The Atlans monsters Hydra, Lizard King, Valkyrie, Bephar and Bahamut in Mu Online
Hydra, Lizard King, Valkyrie, Bephar y Bahamut.
MonstruoQuién es
Hydra (jefe)El sirviente más feroz de Kundun, todavía más fuerte tras apoderarse de la piedra de sellado
Lizard KingEl líder de los Lizardmen, un lagarto erguido
ValkyrieMercenarias de Atlans con alas azules y pies palmeados
BepharToma la forma de una sirena y levanta tormentas para crear ilusiones
BahamutUn pez de las profundidades al que la magia de la Hydra dio un poder enorme
The Atlans items Crystal Sword, Aqua Gold Crossbow, Blue Wing Crossbow and Staff of Resurrection
Cuatro armas nuevas de Atlans y el libro de skill de Aqua Flash.
ÍtemDescripción
Crystal SwordHecha con las escamas del Castro de las profundidades; sus ataques llevan un atributo de congelación
Aqua Gold CrossbowDispara con la fuerza explosiva de la presión del agua
Blue Wing CrossbowUsa la energía fría del agua para infligir heridas graves
Staff of ResurrectionUn bastón transmitido en secreto dentro de la tribu Lizard
Aqua FlashUna skill que combina la fuerza del agua y la de la luz

Alas

The three original Mu Online wings: Fairy Wings, Satan's Wings and Wings of Heaven
Fairy Wings para la Elf, Satan's Wings para el Dark Knight, Wings of Heaven para el Dark Wizard.

Llegan tres ítems de alas a la vez. Todos los valores de abajo escalan con el nivel de mejora de las alas.

AlasDefensaAumento de daño (%)Absorción de daño (%)Opciones
Fairy Wings10 + nivel de alas x 312 + nivel de alas x 212 + nivel de alas x 2Life Recovery, Critical
Satan's Wings20 + nivel de alas x 312 + nivel de alas x 212 + nivel de alas x 2Additional Attack Power, Critical
Wings of Heaven20 + nivel de alas x 312 + nivel de alas x 212 + nivel de alas x 2Additional Attack Power, Critical
ReglaDetalle
Requisito de nivel180 + nivel de alas x 4
DurabilidadAproximadamente un mes de uso; solo baja mientras las alas están equipadas
MejoraJewel of Bless y Jewel of Soul llevan las alas hasta +9
Cuando la durabilidad llega a 0Las alas desaparecen
AparienciaNo hay cambio de color a medida que suben de nivel de mejora
Players flying with Satan's Wings, Fairy Wings and Wings of Heaven in Mu Online
Los tres tipos de alas en vuelo sobre los campos nevados.

Armas Chaos y la Chaos Machine

The Chaos Dragon Axe, Chaos Lightning Staff and Chaos Nature Bow in Mu Online
Las tres armas Chaos y las jewels que suben la tasa de combinación.

Las tres armas Chaos comparten la misma línea de estadísticas — la diferencia está en qué clase puede empuñarlas.

ArmaPoder de ataque (mágico)Fuerza requeridaAgilidad requeridaVelocidad
Chaos Dragon Axe75 - 12033513235
Chaos Lightning Staff75 - 12033513235
Chaos Nature Bow75 - 12033513235

La Chaos Machine

El NPC de Chaos está junto al warehouse de Noria y su ventana de almacenamiento es de 8 x 4.

PasoDetalle
Qué metesUna Jewel of Chaos más un ítem +4 que tenga 4 opciones o más
TarifaUna cantidad fija de Zen que se paga al NPC de Chaos
Subir las probabilidadesCuanto mejores sean los ítems, mayor es la posibilidad de un resultado con muchas opciones
JewelsJewel of Bless y Jewel of Soul suben el porcentaje, pero se consumen
Si tiene éxitoTodo lo que hay en la ventana se destruye y se crea un ítem
Si fallaLas jewels se destruyen; el ítem sobrevive, pero pierde nivel y opciones al azar

La misma ventana fabrica alas: la receta es idéntica y un éxito produce un ítem de alas (Satan's, Heaven o Fairy). Las opciones y skills de un resultado de Chaos se sortean al azar, exactamente igual que cuando un ítem cae de un monstruo.

Tarkan — el Desierto de la Muerte

Tarkan conecta Kanturu, la ciudad subterránea de los atlantes, con la propia Atlans. Kanturu es una sociedad de clases estricta y arroja al desierto a sus mutantes y a sus experimentos biológicos fallidos. Lo que vive allí es lo que Kanturu desechó — monstruos hambrientos que vagan por la arena mientras los guardias de Kanturu vigilan la frontera.

RequisitoNivel
Entrar caminando140
Comando de movimiento150
Ubicación de la puertaLa zona de la Hydra en Atlans
The Tarkan monsters of Mu Online including Zaikan and the Death Beam Knight
Siete monstruos de Tarkan, desde el Mutant hasta el Death Beam Knight.
MonstruoNivelHPAtaque mín.Ataque máx.DefensaTasa de defensaDrops
Mutant7614,000270330220130Black Dragon Gloves, Summon Soldier
Bloody Wolf7817,000310370240140Black Dragon Boots, Saint Cross Crossbow
Iron Wheel8020,000340400260150Blast, Atlans Armour
Tantalos8224,000370430280160Black Dragon Helm, Sword of Destruction
Beam Knight8427,000400460300170Black Dragon Pants
Zaikan9035,000500600400185Black Dragon Armour, Staff of Destruction
Death Beam Knight9341,000600700440220Inferno

Zaikan es el espíritu del desierto, despertado por el poder de una piedra de sellado que cayó en Tarkan; forja con la oscuridad una espada gigante y la lleva consigo. El Death Beam Knight está hecho con las almas de todo lo que ha muerto en Tarkan — no queda nada de él salvo odio, ardiendo como un fuego que nunca se apaga, y la nota de parche lo describe como más peligroso que el propio Zaikan.

El set Black Dragon y las armas de Tarkan

The Black Dragon armour set, Sword of Destruction, Saint Cross Crossbow and Staff of Destruction
El set Black Dragon y las tres armas de Tarkan.

El set Black Dragon es el escalón por encima de la armadura Dragon: está hecho con los huesos de un dragón negro y forjado condensando el poder de la oscuridad. Resiste con fuerza la energía oscura, por lo que su defensa es alta, y el patrón dorado grabado en él arde con más intensidad cuanto más fuerte se vuelve esa energía. Es equipamiento de Dark Knight.

PiezaNivelFuerza requeridaAgilidad requeridaDefensa
Black Dragon Armour9047918248
Black Dragon Pants8444817140
Black Dragon Helm8243816730
Black Dragon Boots7841716024
Black Dragon Gloves7640715623
ArmaNivelManosFuerza req.Agilidad req.Daño mín.Daño máx.Magia / skill
Sword of Destruction82Una mano4131678290Spinning Strike
Staff of Destruction90Dos manos182479098Poder mágico +45
Saint Cross Crossbow84Dos manos14642386108

La Sword of Destruction estaba escondida en lo más profundo del subsuelo, forjada con el hierro de Tarkan y templada en llamas eternas. El Staff of Destruction es obra del propio Zaikan, hecho con la oscuridad del inframundo, y desprende una luz intensa en la penumbra. La Saint Cross Crossbow se construyó con la última luz que quedaba en el antiguo inframundo.

Inferno, Blast y el Summon Soldier

The Mu Online skills Inferno, Blast and Summon Soldier added with Tarkan
Inferno y Blast para el Dark Wizard, Summon Soldier para la Elf.

Inferno y Blast son skills de Dark Wizard que se aprenden de sus libros de hechizos. Inferno es la mejora de Hellfire — la misma área de efecto, más rápido de lanzar y mucho más caro en maná. Blast es un hechizo de objetivo único que inflige un daño fuerte a un solo enemigo, se lanza rápido y también consume maná.

SkillNivelEnergy requeridaDañoAlcanceManá
Inferno935781000200
Blast80436703150

El Summon Soldier es de la Elf y se aprende del Soldier Summon Orb.

InvocaciónNivelEnergy requeridaHPAtaque mín.Ataque máx.DefensaManá
Soldier763003,700175180120350

La Jewel of Life

The Jewel of Life, the fourth sealing stone, dropped only in Tarkan in Mu Online
La Jewel of Life — la cuarta de las ocho piedras de sellado.

Una de las ocho piedras de sellado, portadora de la energía de la vida misma. Sube un escalón la opción adicional de un ítem, hasta +16, y cae solo en Tarkan.

La tasa de éxito es un 50% fijo, sin importar el nivel de opción actual, y un fallo devuelve el ítem directamente a +0. Es completamente independiente de la opción Luck.

Armas y armadurasSi tiene éxitoSi fallaProbabilidad
Ataque / defensa adicional +0+4+050%
+4+8+050%
+8+12+050%
+12+16+050%
EscudosSi tiene éxitoSi fallaProbabilidad
Tasa de defensa adicional +0+5+050%
+5+10+050%
+10+15+050%
+15+20+050%

Ítems Excellent

An Excellent weapon in Mu Online and the Tarkan gate in the Atlans Hydra zone
Los ítems Excellent llevan su skill el 100% de las veces.

Los ítems Excellent llegan con Tarkan y suben de golpe el techo del equipamiento. La versión Excellent de un ítem cae de monstruos unos 25 niveles por encima de los que sueltan la versión normal — una Double Blade cae de un Dark Knight, y una Excellent Double Blade de una Hydra o de algo superior.

CaracterísticaDetalle
Dónde caeDe monstruos 25 o más niveles por encima de la fuente del ítem normal
RarezaMucho más raros que los antiguos ítems de 12 opciones, y la propia tasa de drop es bajísima
Poder de ataqueEl daño mínimo y el máximo son 30 puntos más altos que en el ítem normal
DefensaDefensa del ítem + (defensa del ítem x 12 / nivel del ítem) + 4 + nivel del ítem / 5
SkillVa incluida el 100% de las veces; las opciones del estilo antiguo además de eso son rarísimas
Opciones ExcellentSiempre 1 o 2 opciones exclusivas de Excellent
NombreSe añade la palabra "Excellent" delante del nombre del ítem

Opciones Excellent — armaduras, escudos y anillos

Se pueden llevar hasta ocho a la vez.

OpciónEfecto
Increase lifeVida máxima +4%
Increase manaManá máximo +4%
Damage decreaseDaño recibido reducido un 4%
Damage reflectSe refleja el 4% del daño
Defence success rate+10%
Zen after hunt+40% de Zen de los monstruos abatidos

Opciones Excellent — armas y collares

Se pueden llevar hasta tres a la vez.

OpciónEfecto
Excellent damage rate+10% (daño Excellent = daño crítico + 20%)
Attack power+ (nivel del personaje / 20)
Attack power+2%
Magic power+ (nivel del personaje / 20)
Magic power+2%
Attack speed+7
Life after kill+ vida / 8
Mana after kill+ maná / 8

Kundun's Counterattack — los ítems de nivel 380

The level 380 weapons and armour added to Mu Online with Kundun's Counterattack
Un arma y una armadura para cada una de las cinco clases, todas bloqueadas al nivel 380.

Hasta esta actualización, las armas y armaduras estaban limitadas solo por las estadísticas: llegabas a la fuerza y la agilidad necesarias y podías equipar lo que fuera. Los ítems de Kundun's Counterattack rompieron esa regla: son exclusivos de nivel alto y solo puede equiparlos un personaje de nivel 380 o superior.

ClaseArmaArmaduraLa historia detrás
Dark KnightBone BladeDragon Knight ArmourTallada con los huesos del Black Dragon Lutra; la gema del pomo es el espíritu cristalizado de Lutra
Dark WizardGrand Viper StaffVenom Mist ArmourPorta el poder de Bergen, la serpiente sagrada de sabiduría y magia infinitas
Muse ElfSylph Wind BowSylphid Ray ArmourEl equipo de Nornen, el espíritu guardián que aparece con forma de zorro plateado
Magic GladiatorExplosion BladeVolcano ArmourLa espada de Letos, Rey de las Gárgolas, engastada con un Bloody Ruby que almacena maná
Dark LordSoleil ScepterSunlight ArmourBendecida por Lugard, Dios de la Luz, con el rostro de Garuda grabado en el pecho

Las armaduras están planteadas como pruebas más que como compras. Lutra presta su poder solo a un Dark Knight que haya dominado la clase; la magia de Bergen no puede llevarla nadie que no sea un mago negro completo; la armadura de Nornen fue solo para los mayores guerreros de la raza de las hadas; la Volcano Armour responde a un Magic Gladiator que haya superado la prueba de Letos; y la Sunlight Armour se refinó durante siete días y siete noches en la luz sagrada de Lugard para que nunca se apague, ni siquiera en la oscuridad.

La Minus Stat Fruit

Using the Minus Stat Fruit in Mu Online to create or reduce a character stat
Los cuatro pasos del uso de una stat fruit, desde el tooltip hasta el mensaje de resultado.

La stat fruit permite a un personaje mover puntos entre estadísticas: Create añade puntos a una estadística y Reduce se los quita. Lo que no puede hacer es bajar una estadística base por debajo del mínimo de la clase, y cada clase tiene sus propios mínimos.

ClaseFuerzaAgilidadVitalidadEnergyCommand
Dark Knight28202510
Dark Wizard18181530
Muse Elf22252015
Magic Gladiator26262626
Dark Lord2620201525

Probabilidad de éxito

La probabilidad se calcula con los puntos que quedan en reserva tras los 10 de base, y es la misma tanto si creas como si reduces.

Puntos de reserva por debajo deProbabilidad
10%70%
11% - 30%60%
31% - 50%50%
51% - 80%40%
  • Un fallo no cambia nada, pero la fruta se consume igualmente.
  • La creación y la reducción se aplican con valores de 0 a 3, como antes.
  • Los 10 puntos de creación o reducción por defecto se aplican al 100%.
  • Si tiene éxito: la creación da de +1 a +3 y la reducción da de -1 a -9.
  • La fruta solo puede usarse sin ítems equipados.

La nota de parche aclara que todas estas probabilidades y fórmulas vienen del servidor de pruebas y podrían cambiar durante el desarrollo.

Season 1 de un vistazo
  • La Lost Tower tiene ocho pisos, con Balrog esperando en el último.
  • El Dragon Raid empezó el 18 de diciembre de 2001; los Golden Verge Dragons sueltan Lucky Boxes.
  • El Magic Gladiator se desbloquea cuando un Dark Knight, Dark Wizard o Elf de la cuenta supera el nivel 220.
  • A Atlans se entra por el Secret Spring de Noria con un grupo de nivel 60 o superior.
  • Tarkan pide nivel 140 para entrar caminando; su puerta está en la zona de la Hydra en Atlans.
  • La Jewel of Life sube un escalón la opción de un ítem con un 50% fijo, y cae solo en Tarkan.
  • Kundun's Counterattack añade un arma y una armadura por clase, bloqueadas al nivel 380.